每屆奧運期間IOC(International Olympic Committee,國際奧林匹克委員會)合作廠商都會在比賽園區開設主題體驗館,三星電子利用4D VR(Virtual Reality,虛擬實境)技術推出各種冬奧運動模擬器,俯式冰橇模擬2010年溫哥華冬奧賽道,我國20歲新星江俊弘體驗後笑說:「逼近度接近100%,我一直想到訓練或比賽時的感覺,不太舒服,下來後脖子還是緊的。」
溫哥華冬奧無舵雪橇、俯式冰橇、雪車賽道在開幕前就發生喬治亞選手庫馬里塔西維利(N.Kumaritashvili)練習過彎時從雪橇上被拋出撞上鋼柱、內出血不治意外,俯式冰橇在該賽道上最快時速可達148公里,不過在體驗館將時速降至130公里。
江俊弘說:「我在那邊滑過,曾到142公里,這個VR雖然速度比較慢,但是包括細微震動情況都很逼真,最後3個彎道好像真的感受到5G動力,只差最後煞車要去撞軟墊這部分沒有。」
除了俯式冰橇,現場也有越野滑雪、雪板等其他冬奧項目,也有虛擬空戰體驗與全球首度公開、與NASA(National Aeronautics and Space Administration,美國航空與太空總署)合作VR登入月球任務等,展現新時代科技面貌。
三星電子自1988年漢城起以地主國贊助商身分參與奧運,1998年長野冬奧起成為全球性合作夥伴,負責無線通訊設備,本屆奧運也推出限定版旗艦機,現場也有自1998年起各式奧運紀念品。(王毓健/江陵報導)
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