它曾是iPhone最強功能 被砍掉後引無數果粉懷念

出版時間 2021/04/02
iPhone 6s是第一款加入3D Touch機型,但 短短3年就被蘋果拋棄,成為iPhone最短命的功能之一。資料照片
iPhone 6s是第一款加入3D Touch機型,但 短短3年就被蘋果拋棄,成為iPhone最短命的功能之一。資料照片

曾經是蘋果iPhone手機力推的3D Touch功能,從2015年發表到2018年推出最後一代搭載該功能的iPhone手機,3D Touch短短3年就被蘋果拋棄,成為iPhone最短命的功能之一,取而代之的則是Haptic Touch。只是這個經被大多數人遺忘的3D Touch功能,近期又開始引起果粉的話題。

當年3D Touch 推出時,不少相關的APP跟著問世,例如可以用iPhone 6s來稱量水果或者零食等小物件重量的方法,讓許多果粉驚嘆不已,更是有不少果粉開始互相傳授3D Touch的用處。

只是這個首經是蘋果引以為傲的3D Touch功能,為何會最終會被蘋果拋棄取而代之的是Haptic Touch,不少蘋果用戶習慣了3D Touch後就會發現Haptic Touch的體驗是遠不如3D Touch。 過去用戶在切換APP時,只要在在支持3D Touch的iPhone中只需要重按手機邊緣並滑動,就可以直接切換APP,在全螢幕手勢功能誕生前有效的減少了用戶切換APP的操作流程。 此外,不少遊戲開發者也將3D Touch融入到遊戲操作中,而一些於手機遊戲的玩家都認為搭載了3D Touch的iPhone是最舒適的遊戲手機,至於Haptic Touch是無法輕鬆提供相同體驗的。

另外,3D Touch的預覽功能在體驗上是Haptic Touch無法替代的在社群網站時看到一張圖片,此時只要「重按」3D Touch功能即可放大預覽,鬆手則自動縮小以便用戶繼續滑動查看其它訊息,如果想完全打開這則貼文只需要加重手指力量就會自動進入詳細頁面,讓使用者能流暢的使用。 3D Touch能夠將原本需要2~3次點擊來完成的操作,簡化為1次重按+滑動/鬆手就可以完成的操作,在日常的使用中能夠明顯的增加用戶的體驗流暢度;雖然Haptic Touch雖然能夠還原3D Touch的大部分功能,特別是長按所需要的1-2秒的等待時間,讓使用體驗上很難比3D Touch。

不少APP的開發者,也將3D Touch在融入其中,對於想要控制飲食的使用者而言,3D Touch來說相當於一個隨身電子秤。只是3D Touch功能一切都隨著iPhone 11系列堆出而終結。

3D Touch在推出後,確實引起了不少用戶的關注,但是更多的iPhone用戶其實並不會關注iPhone推出的新功能,導致3D Touch功能的存在一度十分尷尬。 因此3D Touch在初期以及整個壽命階段,基本上只有密切關注iPhone功能更新的用戶才對其有所了解並知道如何使用,特別是在iPhone採用新的設計後,為了電池容量、螢幕、成本等多方面的考慮,最終蘋果只能選擇放棄3D Touch,改用通過長按操作的Haptic Touch。 另外,3D Touch被拋棄並非單純的因為它好用or不好用,而是硬體成本、設計、使用率等多個問題導致的結果,最終讓其成為最短命的功能之一。只是3D Touch在蘋果歷代更新的實用功能中都算得上是一次少見的創新之舉,但是受限於各方面的原因,最終卻被蘋果從iPhone中剔除,著實讓人唏噓。 但是在蘋果的應用軟體生態中,與3D Touch有著同樣命運的功能並不少,畢竟作為一家商業公司,獲利利永遠是首先需要考慮的事情,即使不少用戶都懷念3D Touch,但是對於蘋果公司來說並不足以成為其重新開發3D Touch的動力,甚至在後續的Apple Watch 6上也取消了3D Touch功能,在iPhone上發生過的歷史正在重演。(財經中心/台北報導)