晶片商輝達(nVIDIA)周三針對第1季度財測,數字優於預期,不過財務長Colette Kress在投資人通話會議上表示,全球晶片短缺使公司難以維持旗艦遊戲晶片庫存,預計會計年度第1季供應仍然吃緊。
在疫情促使家庭娛樂需求增加下,使市場對電玩遊戲相關晶片需求大增,而在加密貨幣價格頻創新高帶動挖礦熱潮下,也進一步助長輝達業績。
Kress表示,分析師估算加密貨幣挖礦替輝達第4季度貢獻了1億至3億美元營收,輝達預期新的挖礦晶片推出後,將替公司會計年度第1季貢獻5000萬美元營收。
在投資人通話會議上,輝達財務長Kress表示,全球晶片短缺使輝達旗艦遊戲晶片庫存吃緊,輝達表示將降低遊戲晶片的挖礦效能,以避免挖礦者使用遊戲晶片挖礦,而公司則將另外推出挖礦專用晶片,降低遊戲晶片供應吃緊狀況。
近來在需求強勁下,導致全球晶片出現供應短缺,對汽車製造商造成特別嚴重影響,輝達將晶片製造外包給台積電(2330)及三星電子(SAMSUNG ELECTRONICS),在各家訂單大舉湧入這2家公司下,限制了輝達滿足市場需求的能力。
Kress表示:「來自全球更強勁的需求,擴及至我們整個供應鏈,這限制產能及元件的可得性,特別是在遊戲(晶片)上。」
不過執行長黃仁勳仍表示,輝達今年擁有足夠供給,讓業績繼續成長,部分如數據中心等業務,不會受到晶片短缺衝擊。
針對財測,輝達預估第1季度營收將達53億美元(約1500.22億台幣),上下增減2%,高於分析師平均預估的45.1億美元。
儘管財測優於預期,市場對於輝達的數據中心業務成長前景仍有疑慮,Kress表在通話會議上表示,本季輝達主要成長動力將來自遊戲業務,部分分析師擔心,這意味著輝達的數據中心業務擴張速度將會放緩,上季輝達來自數據中心營收較前一年同期增長97%至19億美元。
如今輝達的業績表現,已成為衡量部分科技公司前景的指標,包括Google及亞馬遜(amazon)皆為輝達客戶,仰賴輝達替其網路服務提供晶片。
截至1月31日季度,輝達營收年增61%至50億美元(約1415.3億台幣),根據路孚特數據,分析師平均預估數字為48.2億美元。據FactSet數據,其中遊戲部門貢獻了25億美元營收,數據中心部門貢獻了19億美元營收,數字皆高於分析師預期。
第4季度輝達經調整後EPS為3.1美元,純益年增67%至19.6億美元(約554.8億台幣)。(陳韻婷/綜合外電報導)
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