2021台北國際電玩展Taipei Game Show今起於台北南港展覽館1館登場,台北電腦公會理事長彭双浪表示,去年因為疫情而取消,今年首度採取線上線下一同舉辦的方式,為了防疫,參展攤位減少讓空間更加寬敞,也限制了同時段可容納人數降至為7000人。
台北電玩展自2003年舉辦以來,近年已成為全球重要遊戲展會之一,每年參與的國家將近30餘國,超過2500名國際專業買主,其中遊戲新創公司及獨立遊戲開發團隊為亞洲最大規模。
彭双浪致詞說,根據荷蘭式常調查公司New Zoo統計指出,「 2020年全球遊戲產值」來到1593億美金,複合成長率為9.3%;其中手機遊戲獨占鰲頭,來到772億美金,複合成長率高達13.3%;由於疫情的關係,大家都宅在家,帶來遊戲產值高度成長,遊戲類股屢屢創下新高;而今年台北國際電玩展,共有來自超過30個國家,300家開發商暨遊戲公司參與線上及實體電玩展。
彭双浪表示,電玩遊戲已成為全球備受矚目的產業,今年因疫情影響,國內、外遊戲廠商同步以線上虛擬或實體展出方式參與,2021年共計25國80家廠商參與線上媒合,現場活動體驗遊戲款數則為100款,較往年減半,此次以線上虛擬方式提供不同的玩樂體驗並希冀分流來展場的玩家人數。
彭双浪也說,展場規劃更加大各廠商攤位間距,原可容納900個展位的展覽場地,僅規劃500個展位,以符合來場者保持社交距離之需求。此外,現場將嚴格實施展場內人數的容留管控機制,原展館同時段容留人數12000人,將限縮至7000人以下,並視情況啟動批次進出管制,降低風險。
主辦單位表示,遵照「COVID-19中央流行疫情指揮中心」疫情警戒標準及公眾集會因應指引事項規定,全面落實進入展區實名制、量測體溫、手噴酒精、全程配戴口罩、禁止飲食,並加強實施展區消毒、出入口人流統計及管制、展區內保持社交距離等防疫措施。(楊喻斐/台北報導)