台灣成唯一!《天堂2M》銷售驟冷 NCSOFT上季業績不如預期

出版時間 2020/08/13
NCSOFT上季營利遠不如第1季,《天堂2M》銷售降溫及疫情造成海外發行時間不明朗,成了主因。翻攝Lineage 2M官網
NCSOFT上季營利遠不如第1季,《天堂2M》銷售降溫及疫情造成海外發行時間不明朗,成了主因。翻攝Lineage 2M官網

倍受期待的手遊《天堂2M》銷售降溫,拖累NCSOFT上季獲利不如預期!

南韓遊戲開發商NCSOFT今公布,今年第2季(4~6月)純益較上年同期勁增35.5%至1584億韓元(約42.77億元台幣)、營業利益年增61.5%至209億韓元(約5.64億元台幣),營收也增31.1%至5386億韓元(約145.42億元台幣)。
 
乍看之下,NCSOFT上季業績強勁,但和第1季相比其實明顯走弱。《韓聯社》報導,該公司上季營業利益較Yonhap Infomax訪調分析師所預估低了10.3%。
 
另據《Pulse》,和第1季相比,NCSOFT上季營業利益下滑了13.4%、純益和營收也分別減少18.96%及26.3%。
 
佔NCSOFT總營收比重近7成的手機遊戲事業,上季營收降至3671億韓元(約99.12億元台幣),較第1季銳減逾35%。去年11月發行的《天堂2M》(Lineage 2M )仍為該公司最熱銷遊戲,但上季銷售也降至1973億韓元(約53.27億元台幣),僅約第1季銷售額的57.8%。
 
NCSOFT財務長Yoon Jae-soo表示,就目前而言,台灣是《天堂2M》唯一確定推出的海外市場,明年上半年會否在其他市場推出仍不確定。
 
以地理市場來劃分,NCSOFT上季在南韓營收4276億韓元、北美和歐洲營收241韓元,在日本營收151億韓元,在台灣市場營收則為95億韓元(約2.57億元台幣)。
 
按遊戲劃分,上季《天堂》(Lineage)銷售額為343億韓元、《天堂2》(Lineage 2)銷售額258億韓元,《永恆紀元》(Aion: The Tower of Eternity)82億韓元,《劍靈》(Blade & Soul Revolution)和《激戰2》(Guild Wars 2)分別為198億韓元及156億韓元。(劉利貞/綜合外電報導)



 

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