南韓消費者發動抵制已重創日本消費者商品銷售。路透
最新數據顯示,南韓消費者去年發起抵制已重創日本啤酒和服飾等品牌,科技公司則挾著韌性脫穎而出。
總部設在南韓首爾的研究業者CEO SCORE數據顯示,2019年日本31家消費者企業南韓事業總營業利益為1459億韓元,比前一年大減71.3%,總營收下滑6.9%至7.9兆韓元。日本政府對三星電子和SK海力士(SK hynix)等南韓半導體生產商需要的晶片製造原料祭出出口限制,是南韓消費者發動抵制的原因。
旗下產品較容易被取代的業者首當其衝,儘管這些品牌已開始培養消費者忠誠。CEO SCORE評估的企業以在南韓銷售日本朝日啤酒的Lotte Asahi受創最慘重,2019年Lotte Asahi營收減少50.1%至623億韓元,營業虧損達到198億韓元。
歐睿國際(EUROMONITOR INTERNATIONAL)分析師李歐永(音譯)表示,便利商店銷售低迷影響很大。李歐永說:「便利商店對南韓啤酒銷售貢獻最大,CU和MINISTOP等大型連鎖便利商店已出清日本啤酒庫存或退貨,原因是銷售低迷。」
相較之下,日本部分科技公司逆勢成長,電玩需求帶動這些業者營收大增。舉例來說,2019年任天堂南韓部門營收大增36.6%至2306億韓元,營業利益激增68.4%至126億韓元。另外,2019年SONY韓國營收成長19.5%至1.4兆韓元,營業利益大增35.6%至185億韓元。
日本大東文化大學經濟系教授高安雄一說:「南韓有大型食品或汽車公司,但該國電玩業規模不大,缺乏與SONY和任天堂類似的企業,南韓難以找到替代品。」(林文彬/綜合外電報導)
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