2周就推1款新遊戲 這家開發商堅持2年

出版時間 2020/01/21
荷蘭獨立遊戲製作團隊Sokpop每2周推出1款遊戲,圖為《Simmiland》遊戲畫面。翻攝STEAM
荷蘭獨立遊戲製作團隊Sokpop每2周推出1款遊戲,圖為《Simmiland》遊戲畫面。翻攝STEAM

目前遊戲開發已達到百家爭鳴的境界,但並非所有開發商都走「大作」這條路,也有一些開發商追求開發周期短的小品,荷蘭獨立遊戲製作團隊Sokpop就是其中一個例子。

中國游研社報導,Sokpop是很特別的工作室,2018年初立下「2周1款遊戲」的承諾後,截至目前為止Sokpop已發布50多款遊戲。由於開發時間很短,Sokpop絕大多數遊戲都是「小品中的小品」,短則幾分鐘摸透,長則數小時破關。

另一方面,Sokpop開發的遊戲類型跨很大,從角色扮演、模擬經營、策略卡牌到體育競技,各種遊戲應有盡有。舉例來說,《Bobo robot》看起來像復古的2D橫向過關遊戲,遊戲中有超過5個可探索區域。另外,《Soko loco》是可愛的火車模擬遊戲。玩家需要規劃路線以提供城鎮食物並增加人口。《Simmiland》是「上帝視角」的卡牌遊戲,玩家需要以造物主身份使用不同卡牌引導小人生存下去,並創造屬於他們的文明。

Sokpop遊戲售價大多是3美元,《Simmiland》是唯一售價5美元的作品。目前Sokpop主要收入來源是群眾籌資網站PATREON,支持Sokpop的人每月只要支付3美元就能玩到Sokpop新一個月推出的2款遊戲,支付10美元則能取得這2款遊戲的原始碼。

Sokpop本月18日正式宣布,「每月2款遊戲」已屆滿2年。Sokpop把過去2年50多款遊戲打包,放上STEAM平台。(財經中心/綜合外電報導)


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