日本電玩大廠任天堂(Nintendo)的SWITCH遊戲機,將迎接史上最暢銷年終購物季!
據《彭博》彙整分析師估計,今年第4季SWITCH主機硬體銷量可望升抵946萬台,遊戲軟體銷量可能達6473萬套。雖然硬體銷量預估數字只比上年同期略為上升,但遊戲軟體才是為任天堂創造獲利的主力,而SWITCH遊戲軟體銷量估將年增約23%。
這是SWITCH問世後所經歷的第3個年終假期購物季。如果銷售表現能達到分析師預估,不僅可能支持任天堂上修全年財測,也將增添任外界對SWITCH可對消費者保有吸引力的信心。在電玩產業中,遊戲主機硬體一般每5年就會換代升級,微軟(Microsoft)、SONY等競爭對手已打算在2020年底推出新的主機。
晨星(MORNINGSTAR)駐東京分析師Kazunori Ito說:「一般而言,(主機)銷售通常在這個階段開始觸頂回落,但SWITCH的生命周期看來會比較長。」
SWITCH為兩用設計,既可作為家用遊戲主機,也能充當攜帶式掌機。而且任天堂9月才推出更輕便的平價版SWITCH Lite,專攻行動市場。自2013年3月發售至今,SWITCH(含SWITCH Lite)銷量累計已突破4000萬台,許多看好SWITCH「壽命」的分析師預期,SWITCH將有望超越Wii締造的1億台銷售紀錄。
Wii是任天堂史上最成功的遊戲主機,從2006年開賣後,主機硬體銷量累計超過1.01億台、遊戲軟體銷量達9億套,但這樣的成功也變成枷鎖,使任天堂再難超越先前成就。任天堂股價在Wii發售1年後漲抵空前新高,但如今股價已比2007年高點低了40%左右。
任天堂對SWITCH寄予厚望。SWITCH上市所經歷的頭兩個年終購物季,銷量數字都比Wii當年更好。
WEDBUSH證券分析師Michael Pachter樂觀預期:「未來3年SWITCH年銷量可能約2000萬台,累計銷量應該很容易就能達到1億台。」
任天堂本年度(至2020年3月止)財測保守,預測營業利益將為2600億日圓、營收1.25兆日圓,分別低於分析師預估的3088億日圓及1.28兆日圓;且任天堂預期SWTCH年度銷量為1800萬台、遊戲軟體銷量1.25億套,也遠不及分析師所預估的1907萬台及1.4743億套。(劉利貞/綜合外電報導)
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