華碩PC雙引擎就位 ProArt晉升創作者子品牌

出版時間 2019/09/05
華碩在IFA揭露一系列創作者新產品,並將ProArt提升至子品牌戰略地位。業者提供
華碩在IFA揭露一系列創作者新產品,並將ProArt提升至子品牌戰略地位。業者提供

華碩(2357)看好創作者PC市場將大放異彩,今年IFA(柏林消費電子展)宣布將ProArt提升至子品牌戰略地位,擴增多條產品線,全力搶攻PC新市場。

華碩2006年成立電競子品牌ROG玩家共和國,2011年即看好創作者市場潛力,針對創作者與商用、專業用戶推出ProArt系列產品,至今獲得超過400個產品與設計獎項。

華碩共同執行長胡書賓表示,Creator(創作者)最近一兩年變顯學,其實不是這一兩年才開始,以往比較偏商用的小區塊,其實市場已存在很久,華碩從2011年就在耕耘,從顯示器先切入,強調色彩精準,8年來建立很好的口碑。最近1年思考如何從顯示器擴大到其他領域。

今年初CES就有推出1台創作者筆電,4月CES也推出1台桌電,這次IFA推出較完整的全產品線布局,包括螢幕、桌電及筆電。

胡書賓指出,2011年就設立ProArt產品線,IFA正式把位階提升到子品牌,等同ROG,包含螢幕、桌電、StudioBook等,未來也將加入周邊產品。華碩把創作者當成將來發展的另一隻腳。

胡書賓說,過去1年花很多時間與創作者訪談,瞭解其工作環境及流程,會遇到甚麼痛點。他強調華碩抓到4重點;一是絕對精準,二是極致效能,三是多工連結,四是穩定可靠。

精準指色彩,IFA發表所有新產品,deltaE指標會做到業界最頂尖;極致效能方面,以跑圖來說,以往要花好幾個小時,挑戰是高效能下的散熱,以前都不得不降頻,但降太快會影響效能,華碩也會做到業界領先,「Cool很快但不降頻」,dB值也會做到業界最頂尖。

胡書賓強調,多工連結指I/O port連接埠,不能被犧牲,蘋果被詬病就是資料輸出的連結埠不夠多;穩定可靠則是很基本的要素,跑上幾個小時不能當掉,訪談的創作者曾深受其痛。創作相關的素材處理的Loading很重,華碩產品跑幾個小時都不能當機。(財經中心╱台北報導)


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