創王(6724)獨家uNEED技術打破高像素OLED限制,將瞄準VR/AP商機,同時,也已經成功打入安全監控辨識新應用。創王董事長朱克泰表示,公司從客戶產品設計前服務到量產後的技術授權,布局客戶到帶來營收需要時間醞釀,值得一提的是,今年上半年的現金流入已經等於去年全年,今年下半年的現金流量將是上半年的3~5倍。
創王不走單純賣產品的商業模式,而是採用「輕資產、重智財」的模式,以薄膜知識為核心,透過積極研發以及專利佈局,幫助事業夥伴開發新技術或者實現轉型,並以多種形式獲得收益。
創王推出uNEED技術是基於玻璃基板的RGB AMOLED技術,通過技術架構上的創新以及生產工藝的突破,不僅在玻璃上實現超高像素密度,更在色彩、外形、功耗等方面具有明顯的優勢,為下一代XR提供更好的顯示解決方案。
首先uNEED在架構上沒有採用彩色濾光片,而是RGB直接發光,使得顯示在色彩飽和度、對比度、畫質細膩程度、以及亮度等指標上均比矽基OLED微顯示更優,能夠提供更加清晰、逼真、具有沉浸感的畫面。
另外,uNEED摒棄矽基OLED微顯示的背板與IC整合的架構,採用一般顯示的玻璃背板加矽基IC的架構,可以顯著提升生產製程的良率。同時由於IC不受背板的限制,可採用更高製程製作,降低顯示的整體功耗。
創王透過自主研發的UHPD超高像素密度技術,開發用於近眼應用的uNEED (Ultra High Pixel Density in Near Eyes Display)顯示,像素密度可達到2300ppi以上,在尺寸上能夠做到針對AR應用的0.2吋到針對VR應用的2.17吋,未來更有機會做到柔性或者透明顯示,為下一代XR顯示提供最大程度的靈活性。
擴增實境(Augment Reality) 與虛擬實境(Virtual Reality) 技術誕生於50多年前,2012年Google推出AR智慧眼鏡,2016年Oculus、HTC和索尼相繼推出VR頭戴式裝置,在消費電子業界掀起一輪XR的熱潮。
然而話題雖轟動一時,但在市場上掀起的漣漪卻都是雷聲大雨點小。除了在內容與應用方面的不足, XR硬體提供給使用者的體驗也不盡如人意,顯示效果、電池續航力、畫面延遲等方面的表現尚未到位。瞄準XR在顯示領域的空白,創王積極佈局超高像素密度顯示技術,企圖在5G時代正式來臨前搶得先機。
成立3年至今,創王一直致力於核心技術的開發。隨著技術的積累,業務上也不斷取得突破,與多個夥伴以成立合資公司、技術授權、或者聯合研發等形式達成長期合作,實現營收的穩定成長。隨著5G的到來,XR應用得到大家更多關注,創王的公司前景也一併看漲。創王獨特的業務模式雖曾遭到一些質疑,但在創王的努力與成績展現下,目前已逐步得到業界與更多合作伙伴的認可。
不過,創王今年上半年仍未擺脫虧損,稅後虧損8727萬元,每股稅後虧損2.05元,至於在現金流的部分,由於現金流入低於現金支出,因此今年上半年營業活動所創造的現金流入為負數5093萬元。(楊喻斐/台北報導)
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