任天堂遊戲機大限將至 手遊或成獲利解方

出版時間 2019/08/09
遊戲機大廠任天堂。路透
遊戲機大廠任天堂。路透

《CNBC》報導niko分析師哈馬德(Daniel Ahmad)表示,手遊市場有機會成為任天堂下一個獲利項目。他表示若任天堂每年能從手機業務中獲得數十億美元,則手機遊戲業務將可彌補3DS銷售下滑。他指出目前3DS遊戲機即將到達產品周期終點。

截至6月30日第1季度財報任天堂手機及智慧財產權相關收入年增率高達10%至100億日圓(約29.89億台幣)。然而連同Switch的遊戲平台業務仍佔任天堂遊戲銷售超過80%。第1季度任天堂整體營業利潤下滑10%至274億日圓(約79.3億台幣)。
 
根據Sensor Tower手機數據追蹤應用程式7月26日資料顯示,任天堂手機獲利組合毛利約為8.62億美元(約270.35億台幣),其中日本市場佔比最大為56%,美國則為第2大市場,佔比為28%。
 
哈馬德表示,任天堂在手遊上的表現仍參差不齊,目前任天堂旗下表現最好手遊產品為《聖火降魔錄 英雄雲集》,根據Sensor Tower公布數據顯示,此款遊戲總毛利為5.91億美元(約185.36億台幣)佔整體手機獲利的70%。但《超級瑪利歐酷跑》毛利卻僅為7200萬美元(約22.58億台幣),即使它的下載次數超過2億次。

諮詢機構IHS Markit表示,任天堂在手遊市場的表現顯示了,即使作為一家擁有高品牌知名度的遊戲廠商,在競爭激烈的手遊市場中仍需要加倍努力才能成功。

任天堂(Nintendo)將在9月發布低配但更低價的Switch Lite,希望藉此彌補舊一代遊戲機如3DS的銷售衰退,根據《華爾街日報》消息指出,今年9月推出的Switch Lite將進行螢幕升級,預計搭載鴻海旗下夏普(SHARP)的IGZO技術顯示器。(陳韻婷/綜合外電報導)


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