英特爾今舉行媒體見面會,大談Creator PC 願景。吳國仲攝
晶片大廠英特爾(intel)今舉行媒體見面會,大談個人電腦市場的下一個新藍海「Creator PC」(創作者PC)。英特爾客戶運算事業群桌上型電腦、系統及通路事業部行銷經理李昆龍(KL Lee)強調,與電競筆電不同,Ceator PC不會只強調硬體,關鍵在於幫用戶「優化」創作流程。
根據英特爾估計,全球透過PC創作的人數超過2億人,包含媒體創作、串流直播、2D/3D創作和工程人員等,其中高達29%屬於生產性消費者(prosumer)。
英特爾強調,有將近60%生產性消費者對Creator PC有興趣,而這群用戶的換機的頻率比一般人快9個月,約每2.5 年就會汰換新電腦,最注重產品的效能尤其是CPU和外型,象徵PC產業的龐大商機。
李昆龍表示:「Creator PC是PC的新興市場,也是更大的挑戰」。他指出,與電競的顯性客群相比,要如何定義創作者及其需求,需要靠合作夥伴一起努力。
英特爾台灣分公司業務暨行銷事業群總監林秀娟林秀娟說,10多年前沒人想到電競會變成一個產業,期待創作者 PC 市場能像當前的電競般蓬勃發展。
李昆龍透露,英特爾目標今明兩年,與OEM將對創作者作出較明顯區分;創作者是一群自我認同感較高的族群,對外型有要求,「對電競PC不感興趣」。
他強調,如蘋果(Apple)MacBook,創作者PC並不講求規格,而在與軟體整合優化等使用體驗,因此對OEM等電腦廠商而言,未來產品策略及銷售策略都要重新調整。(吳國仲╱台北報導)
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