​群創新品盡出 電競螢幕今年第4季放量

出版時間 2018/08/27
群創光電領先全球推出16.1吋極致窄邊框電競螢幕。業者提供
群創光電領先全球推出16.1吋極致窄邊框電競螢幕。業者提供

群創光電新品盡出,下周光電展一口氣看個夠。群創今日宣布,新式三維觸控顯示裝置,榮獲「傑出產品獎-面板模組類」大賞,同時將進軍電競市場,電競螢幕已經成功打進一線品牌大廠首選供應鏈,今年第4季放量,以及將以量子點顯色技術推出QD-LED筆電,明年有量產機會。
 
全球平板市場呈現緩慢衰退,但多工多效率的產品設計仍吸引商務人士目光。群創將壓力觸控( force touch) 功能整合至 TID (內嵌式觸控)架構上,實現內嵌式3D觸控( full-incell 3D touch),可支援多指平面與多階壓力觸控,未來也可支援非導體觸控面板,鎖定商用平板市場。
 
群創光電技術開發總處楊秋蓮博士說,群創2012年與2015年陸續推出觸控解決方案: TOD(touch on display)與TID(touch in display)等技術應用 ,廣受好評。群創全球首創[3D in cell touch]DST技術,今年以 6.17吋深度感應技術,可延伸觸覺之新式三維觸控顯示裝置,榮獲「傑出產品獎-面板模組類」大賞。
 
楊秋蓮說,群創DST技術改寫人機互動介面,它是全球唯一適用絕緣體電容式,最高階觸控技術。楊秋蓮預期DST觸控技術將快速導入到13屏面板應用上,除了個人行動裝置應用外,未來亦將廣泛被應用在如醫療,或是絕緣需求工廠工業等全新領域。
 
研調機構指出,2018年全球電競產值預期可達到9.06億美元(約264億新台幣),並預期在2021年時突破16.5億美元(約495億新台幣)的成長,電競玩家數量達到15.5億人。此外,電競列為亞運比賽項目,更是振奮全球電競迷與供應鏈。
 
群創光電AII產品事業群郭正夏業務總經理指出,觀察電競迷使用習慣,發覺重度電競玩家對於輕薄窄邊框,延長使用時間、以及良好的GPU效能是首選考量,需要較大的NB系統,以提供足夠的電池與散熱空間。
 
為此,群創光電領先全球推出16.1吋極致窄邊框電競螢幕,16.1吋超越傳統15.6吋筆電尺寸,提供更大面積與窄邊框面板的視覺效果與也讓整機系統保有更大的系統散熱空間與電池空間,以提升GPU效能與筆電使用時間,同時具有高階主流144hz與業界最快速的3ms IPS液晶響應速度,已經成功打進一線品牌大廠首選供應鏈,今年第4季放量。
 
量子點顯色技術讓電視畫面為之驚艷,但爲了達到高色飽,都採用燈管、Film 或是彩色濾光片,容易產生厚度增加或偏極化的問題。群創突破技術限制;把量子點材料與LED結合,讓 BT2020覆蓋率達到 90%,高色飽達到 120%,讓量子點技術與輕薄趨勢結合,成為全球第一個真正QD-LED筆電,明年有量產機會。
 
另外,群創推出第二代防窺產品,14.吋雙LCD/低耗電可切換式防窺筆電,無需再額外攜帶外掛式防窺片, 直接於系統上一鍵彈性切換一般模式(sharing mode)或防窺模式(privacy mode)。第二代結合省電趨勢,讓行動商務客可滿足防窺與長時間使用需求。(楊喻斐/台北報導)




 

群創推出的可延伸觸覺之新式三維觸控顯示裝置,榮獲「傑出產品獎-面板模組類」大賞。業者提供


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