更新:調整內文、新增通路說法
與OO屋合作多年的石尚自然史博物館館長陳淑娟說,台灣雖然少子化,但親子市場一直沒萎縮,OO屋扮演的角色不是讓小朋友獨自完成作品,而是透過親子互動,讓孩子在操作過程中得到回饋,無形中讓親子有不同層次的交流。
陳淑娟指出,現在多媒體運用頻繁,這種手動操作的教學反而更需要,除了可遠離電子多媒體的眼睛傷害,透過看展、手作,也能讓親子之間的交流更明顯。
她也建議,OO屋應該加強課程的行銷,讓更多人知道這裡有課程的操作,而非只有單一的產品銷售,這反而能延伸產品的能量。另外,也建議他們可以做更多產品的延伸,如台灣原生種、保育類動物,從不同主題作發想,這樣不只是小朋友會喜歡玩,熟齡的大人也會想要接觸。
陳國安則笑言,開發產品是從挫敗中學習,太本土、太限定,就是無法走到國際,也容易壓錯寶。像是他曾與台鐵、超商業者開發限定款車站紙模型,本以為超商通路廣,賣個幾千份沒問題,誰知變「挫組」,賠了50~60萬元。
「本土化的東西一定有,但會是我們的產品,加上他們的文化去修正,像是新加坡客戶就要我們做魚尾獅。」陳國安說,最重要還是從孩子的角度去觀察,尋找無國界的產品設定,如機器人、恐龍,每次相關電影上映就熱賣。
至於大熱門的漫威電影《復仇者聯盟》,卻讓陳國安打了回馬槍。他說,做人偶最難,「要像不行,不像也不行!」因為太像會觸犯版權;不像,「人家買來做什麼?」所以只能參考配色,但特殊造型、logo、商標都不能上去,才能保護品牌長久經營。
雖然,他們鮮少開發過於本土化的產品,但之前開發神明紙公仔,著眼的卻是商業客戶,好比有土地公廟訂購福德正神公仔,只要加掛宮廟名稱就成宣傳物。今年適逢地方選舉,也有候選人下單,指定要可愛的粉紅色麵包車模型,兩側還能印製人像與競選號碼。
「我們一直在把產品做延伸,與生活結合、與市場結合,就能做切入。」包括新加坡與日本客戶,都是先拿既有產品到當地銷售,反應不錯再回來請他開發。也因此,他做產品開發都是從B2C的角度出發,但目標鎖定B2B,銷量才會大。(郭美懿/台北報導)
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更新時間:23:05
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