鈊象上半年每股賺5.9元 保守看待第3季表現

出版時間 2018/08/14
左起鈊象總經理江順成及鈊象董事長李柯柱。資料照
左起鈊象總經理江順成及鈊象董事長李柯柱。資料照

遊戲股王鈊象(3293)下午舉行法說,以2018年第2季而言,在商用遊戲機台方面,中國市場受遊樂場所展店速度較慢及庫存去化不利的影響,新品推廣不易,使中國市場營收較去年同期大幅減少。另美國市場庫存去化速度亦不若預期,東南亞主要市場馬來西亞則因大選干擾,市場需求不明顯,使美國及東南亞市場營收也較去年同期顯著減少,因此主要3大市場營收均大幅減少。
 
在行動遊戲方面,雖去年同期有發發發遊戲之高基期影響,但在團隊的努力下,自製運營的明星三缺一、滿貫大亨、金好運、及海外授權權利金均持續增加,彌補了發發發遊戲營收減少的缺口,使行動遊戲僅較去年同期略減,整體營業收入較去年同期減少1.24億元。雖營收大幅減少,但在行動遊戲的高毛利影響下,毛利率較去年同期提升,同時亦控管行銷費用,使整體稅後單季獲利仍高達每股3.41元,與去年同期EPS3.47元相較僅略減。
 
另以2018年來看,第2季表現則較第1季佳,主要是商用遊戲機台的中國市場模擬機類型的機台銷售增加所致,而行動遊戲僅較第1季略減,整體第2季營業收入較第1季增加1300萬元,稅後單季EPS3.41元亦較第1季EPS2.49元高。累計上半年每股純益5.9元,年增2.78%。
 
展望2018年第3季,鈊象表示,在商用遊戲機台部分,受到上半年主要市場都呈現庫存去化及需求不顯的影響,保守看待第3季的營收成長力道,但仍將依計劃推出新品,期望第4季有較好的表現。
 
在行動遊戲方面,對於原有的自製產品如《金猴爺》、《金好運》、《明星三缺一》、《滿貫大亨》等APP,面臨傳統的暑假旺季,我們將積極推出行銷廣告,擴展社群機制,透過數據分析整合,在適當時機剌激玩家消費需求,希望能有明顯的營收成長表現。
 
鈊象指出,整體而言,今年以來的營收與獲利表現,呈現逐季成長的態勢,下半年雖主要市場仍充斥著許多不確定性,但將專注在本業營收的努力則不變,目標是下半年能交出更好的成績。(蕭文康/台北報導)


 

 


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