新晶片+亞運賽事 動力看好電競、車用及家電三箭齊發

出版時間 2018/06/14
動力董事長許文昉。陳俐妏攝
動力董事長許文昉。陳俐妏攝

 電競顯示卡散熱風扇廠動力-KY(6591)看好NVIDIA將發表新一代繪圖晶片,以及亞運將電競列為正式項目,將推升電競風扇市場的產業地位。動力董事長許文昉表示,新款繪圖晶片將在下半年推升營運動能,車用、家電領域今年效益也顯現,預期電競、車用與家電三大領明顯突破下,今營運表現展望樂觀。

依據專業遊戲市場研調機構Newzoo報告指出,2018年全球電競參與人數將達23億人,帶動全球遊戲市場產值上看1379億美元,預估2021年遊戲市場將大幅成長3成,達1,801億美元。 高速成長的電競人口,已使得亞奧理事會(OCA)於5月14日公佈將於今年「雅加達亞運會」將電競列為示範項目,2020年杭州亞運會亦確定將電競列入正式競賽項目,預期將帶動新一波的電競硬體產品升級需求。

動力董事長許文昉表示,積極與客戶配合開發其他中高階車用相關風扇產品,期提高車用產品的出貨量。由於車用產品的技術門檻高,開發階段須和客戶系統整合測試,驗證時間較長,產品毛利亦高於一般風扇產品,將有助於優化產品組合。

此外,在家電產品方面,公司新款冷熱直飲淨水器散熱風扇第2季開始量產出貨,由於該項產品為具備環保節能規格產品,單價及毛利率均較一般散熱產品為高,亦有助於提升公司平均出貨價及整體毛利,下半年公司將進一步切入高階掃地機器人與空氣清淨機等智慧家電市場,多元化發展利基型產品市場。

動力今年在車用與家電等新產品應用佈局已見初步成效,預計今年車用及家電散熱風扇合計出貨量將可持續成長,公司未來並將拓展工控及醫療等高毛利產品市場,進一步提升公司營運成長動能,並成為全方位的散熱應用產品供應商。(陳俐妏/台北報導)



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