【原來韓劇中毒是真的~】南韓文創產值破兆元 超越三星+海力士

出版時間 2017/12/23
南韓文化創業產業的產值超過100兆韓元,圖為去年熱門韓劇「太陽的後裔」。韓聯社
南韓文化創業產業的產值超過100兆韓元,圖為去年熱門韓劇「太陽的後裔」。韓聯社

(新增讀者意見)

南韓媒體BusinessKorea報導,南韓半官方的文化產業振興院KOCCA最新統計,今年以來南韓文化創意產業的產值達110.4兆韓元(3.29兆元台幣),年增4.5%,而且可能與南韓半導體業產值不相上下。

根據產業研究機構McClean Report預估,南韓半導體兩強三星電子與海力士(SK Hynix)的半導體事業營收,2017年總額估計為100.8兆韓元(3.01兆元台幣)。

報導指出,KOCCA認定的文化創意產業,包括了出版、電視、廣告、遊戲、電影、音樂、漫畫及動畫片等10大類,其中以出版業的產值19.9兆韓元最高,電視以17.8兆韓元居次。

其他還有廣告業的15.2兆韓元、遊戲業的12.1兆韓元、電影的5.9兆韓元、音樂的5.8兆韓元、漫畫的1兆韓元,以及動畫片的7000億韓元等。

報導提到,南韓整體的文化創意產業今年出口金額為67.4億美元(約2000億元台幣),過去5年來的平均每年成長率為8.2%,但今年在國內外市場都面臨不少挑戰。

又稱為「韓流」的南韓文化創意產業,今年在海外市場最大障礙是中國政府的限韓令;在南韓國內的影片廣告市場,則面臨臉書與YouTube的強烈競爭,因為這兩家美國品牌在南韓影片廣告市場的佔有率激增至67%。

2016上半年韓劇「太陽的後裔」當紅時,韓國進出口銀行曾發表相關研究報告,其中說道:「文化內容產業較其他產業提供更高的附加價值。」據其估計,文化產品出口每增加1%,可帶動相關消費品輸出成長0.03%。(劉煥彥/綜合外電報導)

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有讀者留言說:「韓國政府每年都花好幾億在娛樂業,目的在把韓流推上國際,而且是好幾年前就在這麼做。」

也有讀者認為,「韓劇賣翻全世界,比被台灣打下去的半導體還要好」。

還有讀者認為,「看看家裡電視就好,現在有線電視收費愈來愈便宜,這樣的收視費用,大家還想貪便宜,怎麼有電視台有收入跟版權拍得了好戲劇跟製作大型綜藝」。

「現在每拍一部戲不見得回收的了,除非賣到海外,但是韓國戲劇跟綜藝在市場上更強大,比台灣更搶手。」

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更新:22:10




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