真假難分 AR、VR成行銷與廣告主角

出版時間 2016/12/21
​《Pokémon GO》是今年最夯的議題,也成為擴增實境最佳運用典範,由於擴增實境、虛擬實境、混合實境等技術在過去一年的發展下,已具備技術形貌。路透
​《Pokémon GO》是今年最夯的議題,也成為擴增實境最佳運用典範,由於擴增實境、虛擬實境、混合實境等技術在過去一年的發展下,已具備技術形貌。路透

《Pokémon GO》是今年最夯的議題,也成為擴增實境最佳運用典範,由於擴增實境(Augmented Reality)、虛擬實境(Virtual Reality)、混合實境(Mix Reality)等技術在過去一年的發展下,已具備技術形貌。
 
IDC台灣研究總監江芳韻表示,未來數位市場(Digital Marketplace)帶來全新行銷模式與消費者體驗。IDC認為未來這類技術將更快速的導入企業經營核心,並開始轉變企業產品行銷與廣告經營手法。
 
面向消費者為主的行業將首先開始發酵,越來越多以擴增實境/虛擬實境為主的技術將納入企業數位行銷的策略中,此情況將激發更為積極與生動的數位遊戲化行銷模式,並創造出高黏著度的消費者體驗。
 
IDC預期,在2017年,台灣30%以消費性商品為主的大型企業,將透過擴增實境或虛擬實境等技術推出全新行銷手法。

另外,在比特幣以及數位貨幣發展後,區塊鏈技術的發展及價值已經逐漸被市場關注及重視.區塊鏈具有開放,去中心化的特性,任何人都可以在上面創造新的服務和應用,對於未來產業創新將扮演一定角色,加上其導入信任機制,使具有高度安全性,IDC認為區塊鏈將有機會重新定義未來市場運作模式並建構新一代資訊架構。
 
區塊鏈目前已經從金融領域逐步向其他產業延伸,包含數位交易、智慧合約、產銷履歷、資產管理、等,台灣在區塊鏈發展上,已有銀行業在金融科技(Fintech)有相關專案的應用及推動,預計未來在Fintech外,包括生產履歷、健康記錄、房仲交易、薪資支付等非密集交易等業務上,都將逐步發酵。(吳秀樺/台北報導)
 



 


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