虛擬實境(VR)戰場,本周SONY PS VR 將挾帶虛擬歌姬初音未來等 31 款 VR 遊戲應用內容,正式開賣,也宣告今年VR大咖廠商全數到齊。在宏達電(2498)Vive、Oculus Rift、SONY PS VR掀起VR浪潮。
由於市場開始聚焦這波VR新經濟發展,除開發者外,預期各類設計師、工藝美術師、VR經銷代理人才將有需求。而供應鏈廠商,包括晶片、記憶體、鏡頭、聲學元件廠有望持續受惠。
各品牌廠在今年底銷售旺季前,加速VR產品布局,宏達電Vive已在亞馬遜平台上開賣。Oculus Rift 手把 touch在12月6日發售 ,Oculus也降低連接的PC端規格標準,日前Oculus開發者大會上,臉書創辦人兼執行長馬克薩克柏(Mark Zuckerberg)也展示了未來VR社群,他表示,將會用10-15年的時間,讓世界擁有10億VR用戶。
相較於今年初VR應用還處於摸索階段,現已在各利基市場有發揮。Gartner調查顯示出,未來5~10年虛擬實境已經進入快速增長期。這波VR經濟需求起步,科技網站Venturebeat報導指出,VR相關人才需求和產業風向轉變的趨勢開始浮現。
Venturebeat 引述 360度全景內容行銷平台YouVisit執行長Abi Mandelbaum看法,未來VR經濟體的人才需求,包括:各產業的設計師、能反映外在體驗的開發者、橫跨真實世界和產品設計的工藝美術師、VR經銷代理和行銷專家、以及數據分析家等。市場也會產生類似VR偵測員的角色。
而VR應用發展,今年已從遊戲產業,逐漸跨進其他產業市場應用。未來醫療專業人員將可透過VR技術,進行模擬手術,探索傷害或疾病,甚至進行精神或心理療法治療。教育是VR應用的廣大市場,互動應用將是焦點所在。
由於企業可透過VR進行有效管理開發,預期建築和製造業也將有改變,連帶虛擬客服應用也會有改變。在軍事方面,VR也可以創造新的軍事戰略或訓練的工具。至於新聞從業人員將會以360度全景應用的思維,來報導突發新聞。
外資今年也鎖定擴增實境(AR)帶動產產業族群。美系外資分析,以亞州硬體供應鏈來看,大廠三星、台積電(2330)、精測(6510)是受惠廠商,不過利多題材多以反映,至於未來有發揮空間的廠商,則可留意聯發科(2454)、大立光(3008)、海力士、歌爾聲學等。(陳俐妏/台北報導)