【關羽挑戰皮卡丘】《三國戰紀OL》硬著頭皮上線

出版時間 2016/08/24

由唯晶數位娛樂研發自營運、鈊象電子(3293)正版授權的全球首款《三國戰紀》手機遊戲《三國戰紀OL》,今宣布《三國戰紀OL》手機遊戲正式上線。唯晶數位總經理許書綺指出,首月拼下載量50~70萬人次,內部目標希望未來單月營收能朝《霹靂江湖》的目標、能達單月營收達億元級的遊戲。

對於海外授權一事,許書綺說《三國戰紀OL》目前從台灣先發、從台灣出發,有成績出來之後在海外會賣得更好,相關國家授權目前正在談中。

另針對《寶可夢》目前正襲捲全台手遊市場,是否會對新的手遊市場造成排擠,許書綺說,事實上早就有考量《寶可夢》的影響力,並延後1周上線,但據內部研究,並不擔有排擠效應,主要是《寶可夢》的玩法較算是疲備玩法,但《三國戰紀OL》玩法輕鬆,而《三國戰紀OL》利用友善方式進行行銷,首月行銷預算約3000~4000萬元,鈊象總經理陳阿見則補充,暑假快結束了,《寶可夢》必須走出去玩的熱潮應該會減退。

陳阿見指出,商用市場一直都還不錯,下半年營運會比上半年好,未來最大發展還是在新的領域,例如App,義大利是看機會財,法令有變動就有比較大的需求,今年看來中國和義大利的市場成長會比較大。

唯晶數與鈊象聯手推出《三國戰紀OL》受到業界注目,陳阿見表示:「我們很開心有機會與台灣非常優秀的手遊公司唯晶數位合作,相信透過雙方完美的結合,可以讓許多玩家心中的《三國戰紀》擁有創新的生命,也期許《三國戰紀OL》創造出亮眼的成績。」

許書綺強調:「《三國戰紀》遊戲至今已有 17 年的歷史,歷代《三國戰紀》的經典遊戲陪伴了無數玩家的熱血青春,因此在《三國戰紀OL》手機遊戲中我們也保留《三國戰紀》的經典內容,延續街機時期的人物形象與場景,讓玩家透過手機就可以重溫青春回憶,《三國戰紀OL》也融入全新的遊戲元素,希望帶給玩家最熱血的遊戲體驗!」

《三國戰紀》街機遊戲自 1999 年開始陸續推出,包括《三國戰紀-風雲再起》、《三國戰紀2-群雄爭霸》、《三國戰紀 3高清》等,並於2015年與SONY大廠推出了《三國戰紀》PS4版本,2016年8月唯晶數位與鈊象電子攜手合作,打造全球首款《三國戰紀》動作卡牌手機遊戲《三國戰紀OL》。(蕭文康/台北報導)

三國戰紀新手遊發表會現場。方萬民攝


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