《財訊》電競黃金年代登場 產值上看兆元

出版時間 2016/01/30
《財訊》電競黃金年代登場 產值上看兆元

本內容由財訊雙週刊提供

電競市場到底有多熱?2015年8月31日《紐約時報》頭版以「Virtual Games Draw Real Crowds and Big Money」(電玩吸引龐大人潮與錢潮)為標題,報導一場《刀塔2》(Dota 2)國際邀請賽,賽事金額高達1100萬美元(約3.7億元台幣),讓世人不得不關注電競賽事的崛起。

一四年亞馬遜(amazone)以9.7億美元天價收購美國遊戲視頻直播網Twitch,這個讓直播影視YouTube備感威脅的小廠,靠著5500萬收視戶,就宣告電競時代即將到來。

如今,不只是谷歌、微軟、NVIDIA及亞馬遜等科技巨擘為了爆棚的粉絲們,積極爭奪電競事業;連亞洲巨星周杰倫、前NBA湖人隊球星Rick Fox為了擴展事業,也成立電競戰隊,身為最敏感的投資圈還能忽略嗎?

明年觀賽人數將勝超級杯

談到電競,就不得不提及遊戲軟體大廠暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)。○五年,為了促銷旗下當紅遊戲《魔獸爭霸》、《星海爭霸》,暴雪娛樂突發奇想邀請世界各地的玩家,來一場電子競技大PK,結果大獲好評,暴雪娛樂就此意外開啟了全球電競聯賽市場...詳全文

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