(蘋果提醒您:賭場老手也會失手,牌桌失手只能剁手)
「6張牌沒爆算你贏」、「5張牌未爆牌先贏一半」,賭場21點牌局的玩法讓人眼花撩亂,對賭客來說都影響勝率,但,這些規則你看得懂嗎?
目前全球有140個國家開放賭場,總共超過4600間賭場,賭場蓬勃發展,賭客傾家蕩產屢見不鮮,被全球600間賭場封殺的算牌客「小古」坦言,賭場設計的遊戲本來就對賭客不公平,也才造就出賭場穩賺不賠的龐大利益,但賭客若將算牌基本功打紮實,並精算每間賭場、每個賭桌規則造成的「期望值」、「標準差的變異數」,抓準賭場的招待制度,或許能圓一個環遊世界的夢想,但小古也承認,「十賭九輸」是不變的真理,要在不公平的賭局中獲勝,得先知道自己「為什麼會輸」。
「為什麼會輸?」,小古透露,賭場是依靠數學規則賺取利潤,雖然每次博弈都是隨機的,但賭客賭的並不是運氣,若以賭場設計讓賭客平均輸率為2%,一個不會算牌的玩家,在澳門賭桌以最低下注額500港幣(2,000台幣)下場,乘上輸率2%,也要賠掉10元港幣。持續一小時約能下注120次,等於一小時輸1,200港幣(4,800台幣)。
小古表示,算牌術除了記憶紙牌已出現的點數、進入洗牌機的落牌位置外,還必須計算不同博弈遊戲的「期望值」與「標準差的變異數」,例如知名球星Michael Jodan在籃下投籃10顆球,平均每10顆球會進8顆,這是「期望值」,如果麥克喬丹每天去籃下投10顆球,而你每天去賭他進球6顆以上,贏的期望值是正數,也就是贏率。10顆球會進8顆這是「期望值Expected value」,但他不可能每天都進8顆球,有時候進6顆、有時候進10顆,這就是「標準差Standard deviation」。
如果麥克喬丹連續十天都只進3、4顆球,這就是標準差的「變異數」,短期麥克喬丹是有可能10顆只進3、4顆球,但長期絕對不可能。如果準備的資金只夠賭10天,那就有標準差變異數的風險,但如果你的資金是夠賭100天的話,那就不可能是輸的。也就是說你的資金可以抗衡「標準差的變異數」,而成為最後的贏家。
所以小古每到一間賭場,會依據賭場的規則去計算基本策略的「期望值」,以21點為例,有的賭場用六副牌,有的只用二副牌,相對的使用二副牌的「標準差的變異數」比較少,破產風險值會比較低,輸贏波動會比較小,適合小資金賭客去玩,若資金準備充足,則可玩六副牌的牌桌。
小古指出,在撲克牌類中,21點的「期望值」輸率是最低的,因為莊家有17點的限制,必須將點數補到17點才能抓賭客的牌面,因此利用記憶算牌法,若牌盒內4、5、6點越多,一旦莊家拿到12到16點的弱牌,不爆點的機率就減少,對賭客來說相對不利,相反的牌盒內4、5、6點越少,對賭客就有利,此時就增加下注籌碼,即可增加勝率。但相對的,在你有這些技術時,賭場若進入「穩輸」的狀態,沒有賭場願意做虧本生意,就會把你列為黑名單,禁止你玩牌。
「賭神」小古表示,賭場就好像一家百貨公司,賭廳就等於專櫃,百貨公司各專櫃都會推出不同折扣優惠,賭廳就是類似的營運模式,利用招待、退佣等方式,吸引賭客上門,所以博弈是一個非常複雜的項目,在不懂賭場的運作模式下,一般人是很難去獲利,而有些代理商也會透過招待機票、食宿方式,讓賭客沉淪到無法自拔,落得家破人亡的悲劇。
小古表示,其實利用算牌贏錢,也會透過算牌控制輸率,再從賭廳賺取佣金,他以菲律賓馬尼拉賭場為例,若與賭廳代理商談到1.8%退佣,就可以選擇下注百家樂,以均注押莊,下注800次的期望值為-1.17%,一輪下來就可獲利0.63,這就是穩贏的無腦下注法。
最後小古也點破,賭客十賭九輸卻執迷不悟的盲點,以輪盤遊戲為例,桌上有個下注區是押注紅色或黑色,由於紅色跟黑色數字各占一半,機率50%對50%。但不公平的是,輪盤還有「0」這個不屬於紅跟黑的數字,正是賭場設計好給賭客的輸率,當出現數字「0」的時候,不論你押紅色或黑色都算你輸,俗稱「通殺」。
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輪盤加上「0」總共37個數字,用1除37=2.7%就可以算出期望值,以統計學期望值來解說的話,也就是賭場的期望值正2.7%、賭客的期望值負2.7%。
因此賭客在負2.7%期望值之下博弈一千次,明明輸多贏少,但賭客往往感受不到差異,還覺得自己常常贏錢,最後因為輸在不知不覺中, 慢慢沉淪成為賭鬼。(王煌忠、賴文忠/馬尼拉報導)
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