微軟4/2將在台上市全新Xbox無線耳機,對應Xbox Series X/S、Xbox One、PC及行動裝置(Android、iOS),售價2880元,主打可同時連接多款裝置,在玩遊戲時能邊聽音樂或用手機聊天,相當方便,耳罩轉盤設計更是獨樹一格。《蘋果》副刊搶先取得Xbox無線耳機實測,在杜比全景聲(Dolby Atmos)的增益下,音質與環繞感表現都超乎水準,對Xbox玩家來說,是目前CP值最高的選擇。報導/廖家葆 攝影/高世安 部分圖片/業者提供
如同次世代主機Xbox Series X散熱風口「黑中帶綠」的設計巧思,消光黑的Xbox無線耳機在兩邊圓形耳罩上以一圈綠色點綴,低調卻不失Gamer個性,更「潮」的是耳罩以轉盤取代過去的滾輪,用以調節音量、遊戲/聊天的平衡,放眼競品是非常獨特的存在,但耳罩本身不支援觸控,其麥克風可彎折,被收音時將顯示白色LED燈號。Xbox無線耳機重僅312公克,較前代的「Xbox立體聲耳機」更有分量感。
Xbox無線耳機頭帶可調節鬆緊、厚實的頭梁襯套適合不同頭型大小的玩家,完全不會「夾頭」。而聚胺脂皮革製成的耳罩非常柔軟、包覆感及隔音效果佳,即便久戴依然維持舒適且不悶熱,但畢竟不像高階遊戲耳機多採硬質皮革,Xbox無線耳機的耳罩材質,一旦用久了有機會脫皮掉屑,但還好耳罩可拆拔更換。
配對快免接收器
其無線配對非常方便,完全不需接收器,長按綠色配對鍵4秒就能連結Xbox主機、Windows 10或行動裝置。透過微軟專用的Xbox無線協議和藍牙4.2,可同時連接兩個裝置、實現「雙通道」功能,例如遊玩Xbox遊戲時,還能邊用手機與朋友以LINE聊天、或藉Discord交流戰術等,此雙通道連線並非分離左右耳,而是混音處理,實測穩定性高、未有延遲發生,有其他遊戲耳機少見的優勢。
當同時連結Xbox主機和藍牙音訊時,藉由Xbox無線耳機的右側轉盤可控制主機音量,左側則是調整「耳機交談混音器」、即遊戲/聊天的平衡。但不像PS5的Pulse 3D無線耳機在調整音量,遊戲畫面右上角以滑桿顯示當前音量、平衡程度,Xbox無線耳機得靠感覺,或開啟音量介面來查看,在整合上應能做得更好。
因應線上對戰、實況聊天風氣,Xbox無線耳機的雙重麥克風實現語音隔離,能有效拾取人聲,而非背景噪音;當玩家沒說話時,自動靜音功能可將麥克風調為靜音(可在《Xbox配件》App中開關,或調整敏感度),當然也有手動靜音按鍵。而藉《Xbox配件》,使用者更可自由調整Xbox無線耳機的音質等化器(預設6種情境)、低音加強、自動靜音感應、麥克風監控等功能。該機續航力達15小時,充電30分鐘可獲4小時續航時間。
Xbox無線耳機搭載40公釐驅動單體、阻抗為32歐姆,不僅低音回饋強大,更具備更溫和的中頻和高頻表現,聲音細節呈現完整。與在Xbox社群討論度極高、價位相近的Turtle Beach Stealth 700 Gen 2無線電競耳機進行比較,在相同的100%音量設置下遊玩Xbox Series X遊戲,Xbox無線耳機明顯大聲、低音更沉。
打造逼真環繞感
遊戲耳機要好,環繞感非常重要。Xbox Series X/S和Xbox One在耳機的解碼上支援Windows Sonic、DTS Headphone:X和Dolby Atmos for Headphones三種空間音效技術(後兩者需另外購買下載),搭配Xbox無線耳機提供絕佳的虛擬環繞音效、未壓縮立體聲表現。其中又以Dolby Atmos音效增強最為明顯,在同樣遊戲下進行測試,空間感較Windows Sonic佳;作為對比,索尼PS5不支援Dolby Atmos,而是走自家的Tempest 3D暴風音效技術,在音效的環繞感強化仍是微軟佔優。
在設定開啟Dolby Atmos for Headphones格式,遊玩《極限競速:地平線4》的「樂高競速冠軍」,在倒車時,能清楚感受到細節處的撞擊聲由車輛後方發出,環繞效果逼真。Xbox無線耳機在支援空間音效(spatial sound)的遊戲如《戰爭機器5》中,Dolby Atmos立體聲極為明顯,舉凡天上直升機移動、駁火場面或是大型敵人逼近,在重低音加持下震撼感十足,為遊戲沉浸感升級。
實際播放支援Dolby Atmos的Netflix影集《末日列車》,Xbox無線耳機表現較Turtle Beach Stealth 700 Gen 2更震撼、富空間感,但偶有背景強過人聲情形。Xbox無線耳機採SBC轉碼器、音頻調校偏重低音,用手機以Spotify聽The Weeknd《After Hours》,鼓聲和低頻表現強勁,solo段落則保持清澈;但在女歌手Sia的《Chandelier》,高頻人聲略被背景低音壓過。
相關資訊
索尼 www.playstation.com/zh-hant-tw
Razer razer.com