延續前作末世劇情結尾5年後的遊戲《最後生還者 II》,主角由前代的中年大叔喬爾換成19歲的艾莉,艾莉為維護她所堅持的正義並尋求終結而踏上了殘酷的旅程。本作敘述的故事較長,與前代相比進展節奏較快,由於兩代劇情連貫,若沒玩過第一代恐怕會難以進入狀況。
第一個玩家有感體驗是遊戲畫面,無論是人物、場景都有很大的進步,像是艾莉刺殺人時猙獰的臉,或是與女朋友狄娜(Dina)吵架的情緒反應都是前代所缺乏的,更添一分真實感,主要場景則移到了末世下的華盛頓州西雅圖,從雜草橫生的建築到荒廢的店舖,值得仔細欣賞。
另外,《最後生還者 II》地圖的可探索區域較前代更廣、更立體,能在車底或牆壁裂縫中移動,讓進攻、偷襲、逃亡的路線更多樣,進一步豐富戰術選擇。日常探索與解謎則有更多變化,新增匍匐、攀爬、跳躍、繩索擺盪等動作,地圖中也不時出現上鎖的房間擺放各式補給品,需要找出隱藏道路進入,過關更要多花一點腦袋。
戰鬥方面,敵人不再像前代打一下就能連段到死,而會在玩家攻擊途中反擊,新增的閃避系統就更顯重要,雖然近戰武器有更多選擇,但是最過癮的還是艾莉一氣呵成的彈簧刀背刺,夠暴力且魄力十足。武器改造系統更精煉,新提供瞄具、單發改連發等不同方向,且改造都會忠實反映在槍枝外觀上,非常精緻。
道具製作上,除了前作熟悉的燃燒彈、醫藥包外,還增加了地雷、震撼彈、爆炸弓箭等不同效果的武器,能力提升路線也更多元,拿到訓練手冊解鎖後可從多種技能樹選擇喜歡的升級路線,例如增加血量、提升炸彈殺傷力,或走潛行流加速從背後摸掉敵人的速度。偵查敵人的「聽音辨位」能力明顯削弱,聽力範圍縮小外,也無法看出掩體後的敵人輪廓與行動,難度提高不少。
不只是艾莉變強,這代的人類敵方相比感染者更難纏,像是軍事組織WLF的士兵配有獵犬,可無視掩體嗅出玩家所在並追蹤,另外,新型態感染者「跛行者」裝甲厚重且會全身噴射酸性毒氣,亦不好對付。遊戲也增加了「非常簡單」模式與導航輔助功能,利用音效提示方向或敵人,讓更多玩家體驗遊戲樂趣。
類型:動作冒險
平台:PS4獨佔
發售日:2020.6.19
售價:1790元起
記者實際體驗認為,本作是關於創傷、救贖和同理心的故事,呈現各個群體如何將不同立場的角色去人性化,將自己視為正義的一方,進而合理化在末世下對他人作出的暴力行徑,厲害的是,它絲毫沒有日系作品常見的說教感,而是透過劇情鋪排令玩家反思是非善惡。比起追求破關,更像一趟情感的旅程,寫實的人物互動及感情營造加深了身處末世的緊繃感,透過高強度戰鬥更能感受到19歲少女為求生所做的絕望掙扎。
記者廖家葆
PS4新作《Ghost of Tsushima》將於7/17上市,是以蒙古帝國入侵日本對馬島為背景的動作冒險遊戲,售價1790元起。
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