本次《戰車世界》1.0改版耗時4年開發,堪稱史上最大改版,為歡慶改版,遊戲將於3/29至4/12推出「盛大狂歡」活動與玩家一同慶祝,玩家將有機會贏得遊戲內獎勵及Intel所提供的獎品。
這次改版可分為畫面與音效兩大部分,《戰車世界》亞太區發行製作總監Alexander Di Giorgio表示,此次改版可說進化為完全不同的遊戲。過程中,Wargaming與Intel合作、確保最新版本能在舊電腦上順利運行,先進的Core繪圖引擎則重新塑造遊戲畫面,除了畫質外,Alexander Di Giorgio稱這次的重點將放在坦克的「反應」,包括涉水、爆破、砲擊、撞擊或物體落到坦克上的反應。
最明顯的差異當屬坦克在草叢中開炮的物理運算,可感受到草叢隨衝擊波及煙霧擺動,甚至在坦克撞擊物體時,碎石還會留在車體上。遊戲也新增多樣樹種,並改善樹木被撞倒的動畫,讓它能真正達到隱蔽坦克的效果。此外,水面波紋也是這次畫面改善的重點之一,浪潮高低起伏清楚可見,坦克涉水造成的水流與軌跡幅度也更大。
遊戲中的背景也進一步加強,過去版本只有一望無際的天空,但1.0改版增加像是清楚的山脈、雲彩、偵查飛船等要素,大幅提升層次感,並在光影、材質的運算上提升精緻度,使湖水折射或太陽光暈更加真實。
《戰車世界》現有的29張地圖也經過重新設計,並增加耗時3年開發的第30張「Glacier」冰河地圖,Alexander Di Giorgio本人就相當期待坦克在雪地上的反應。停放坦克的車庫除過去展示方式外,也新增士兵在裡頭走動的動畫。官方亦針對遊戲配樂重新譜曲,每一張地圖有專屬的主題及相呼應地圖設定的主題曲,並會配合戰場的一舉一動而變化,讓二戰經典刺激的戰役更逼真地還原在玩家眼前。
《蘋果》副刊記者實際試玩後,發現全新改版的遊戲介面與多年前剛接觸《戰車世界》時差異非常大,除整體畫質與色彩豐富度之外,像是齒輪音效、風吹草動等微乎其微的細節都達到了畫龍點睛的效果。不過,《戰車世界》等級差距與難度仍會是讓新玩家卻步的所在,但近期新增的Rank Battle制度有望改善此一現象,讓它成為更完美的戰爭遊戲。
為何選在此時改版?Alexander Di Giorgio表示,這款遊戲推出已8年,也該在各層面升級,且改版是為未來5~10年做出準備。既然《戰車世界》還能再戰10年,那二戰坦克車種會不會被使用完、改往現代發展?針對此問題他透露:「接下來的一年半裡,除先前提過的義大利與波蘭車系,我們會推出的新戰車都已經決定好了,並取決於遊戲模式的不同來調整,不一定會往現代坦克發展。」
這款8歲的戰爭遊戲,未來會不會同時支援百台坦克對戰?Alexander Di Giorgio持樂觀態度,而Wargaming旗下除《戰車世界》,還有《戰艦世界》及《戰機世界》,玩家能否看到「陸海空」三者連動,他則稱:「這一直是我們很關注的點,新引擎確實也能實現,但並非現階段的主要任務。」
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