今年電玩展上的一大亮點即是獨立遊戲(A1003),無論是針對商務人士的Indie Game Festa,還是針對遊戲玩家的INDIE HOUSE,參與的獨立遊戲團隊皆創新高。今年一共有24個國家,總計175家遊戲團隊參與展出Indie Game Festa;而INDIE HOUSE則有來自19個國家,共計88家遊戲團隊參與。此外,已舉辦4屆的Indie Game Award今年一共有來自美、澳、港等國,總計22款遊戲入圍複賽,台灣團隊就有8款遊戲入圍,是此次入圍中最多的國家。主辦單位於昨(25)日公布得獎名單,台灣團隊最終以天箏工作室的《潛往___》與信革數位的《OPUS-靈魂之橋》分別獲得最佳創新與最佳劇情兩大獎;而來自奧地利Broken Rules團隊的《Old Man's Journey回憶之旅》則一舉拿下最佳遊戲跟最佳遊戲美術兩項大獎,成為最大贏家。
《Old Man's Journey回憶之旅》是一款解謎冒險類手機遊戲,自去年上市後即獲得Apple最佳設計大獎,不僅因為遊戲畫風類似繪本而受到玩家矚目,更以老人為主角,透過帶他回家的過程讓老人闡述生命的意義與價值,特殊的敘事手法與成熟的技術,讓這款遊戲能在Indie Game Award 2018獲得兩項大獎。
信革數位的《OPUS-靈魂之橋》則為一款手機遊戲,延續上一代作品《OPUS-地球計畫》,悲傷卻帶有溫暖的故事,在一片以打發零碎時間為主的手機遊戲中做出非典型差異而獲得青睞,上線首月iOS與Android兩個平台就有超過百萬的下載量,更獲得東南亞國際行動遊戲大獎(IMGA)最佳美術獎,此次又將在電玩展祭出遊戲內購品項的優惠活動。
出自天箏工作室的《潛往___》是一款密室逃脫類型的VR多人遊戲,曾入圍2017美國國際獨立遊戲大賽「IndieCade」,是台灣首款混和實境解謎的作品。美術風格帶些童趣、科幻的設計,去年6月開幕後,短短3個月就吸引了超過350位玩家,更將於展場上設置迷你版demo讓玩家試玩。
雖無緣得獎,但其餘6款入圍的台灣遊戲也都是一時之作。《守夜人:長夜》為2D橫向卷軸動作解謎的電腦遊戲,以哥德式美術風格受到Steam綠光平台上玩家支持,亦獲經濟部數位內容的最佳美術獎。《Space Cycler》則是款結合動作與射擊的手機遊戲,剛於1/12日上架,活動現場提供單人與雙人合作模式遊戲試玩。《魔怪大進擊AR》主打AR桌上卡牌遊戲,一上市就搶進喜愛電競題材的菲律賓,不僅受到當地玩家喜愛,也入圍IMGA中國競賽。
另一款AR飛行射擊遊戲的《飛飛大作戰》已於去年7月上架,超過7成的玩家表示好玩,是一款老少咸宜的遊戲。至於,另一款尚未上架的《眾神之鬥》,則是以動作類型為主的電腦遊戲,目前僅在Steam平台上提供搶先體驗的方式,展上也會舉辦兩場眾神之鬥格鬥大賽。
而《撒旦的教義》則是一個專為手機打造的新形態卡片遊戲,透過直式的戰鬥棋盤與美式風格的畫風,讓玩家在遊戲中享受對戰的樂趣。
★獨立遊戲區:A1003