去年台灣在新加坡WCG手機電玩賽拿下2金2銀,但家用遊戲機遊戲Console Game及個人電腦遊戲PC Game卻無斬獲。今年台灣第6年參加WCG,國際主辦單位ICM評估2款賽車遊戲有7成勝率,台灣選手在《生死格鬥4》與《魔獸爭霸III:寒冰霸權》也分別有近6成及5成的奪冠機會。
WCG世界電玩大賽的英文為World Cyber Games,乃全球規模最大的遊戲比賽,相當於電玩界的奧林匹克賽,從2001年開始舉辦以來今年邁入第6屆,舉辦國採輪流制,今年為義大利。而參賽的遊戲項目則經過WCG大會前1年就開放各國主辦單位提建議,並總結網路上投票數、遊戲人氣度,最後由國際主辦單位ICM(INTERNATIONAL CYBER MARKETING)評估決定;今年的WCG比賽時間為義大利時間18日起至22日。
來自中部的劉祐辰在《世界街頭賽車3》遊戲最具冠軍相。他說,這次參賽選手和他幾乎都是該遊戲線上的TTR車隊會員,彼此都較勁過,在義大利比賽形同網聚。不過法國、荷蘭選手都挺棘手,而荷蘭選手年僅14歲,最令他佩服。在最近的練習中,他的手感也不錯,和荷蘭選手對戰時的戰績為4勝1負,但與法國代表則為贏少輸多,主要是因當時為凌晨時分,精神較不佳;而能否得牌,還視當時現場反映及狀況好壞。
來自南部的劉氏兄弟在這次冠軍賽中,有高達7成的奪牌機率。弟弟劉明貴(左)今年是第3次參加WCG,經驗豐富,但卻與巴西、德國及美國各國第1名代表分到同1組,尤其巴西還是去年WCG的世界冠軍,可預見比賽會相當激烈;哥哥劉憲文(右)的實力與弟弟不分高下,雖是第1次參加WCG,但只要比賽時沉穩應戰不緊張,殺出初複賽重圍、前進16強應無問題。
桃園人的陳可偉國際賽事經驗豐富,連續3年代表台灣出賽WCG,主辦單位指出,陳可偉是沙場老手,實力很強,但可惜會有失常現象。陳可偉則說,這次比賽只能調整狀況專心應賽,因各國選手實力都很平均,沒有哪1國特別強,只要能夠沉穩應對,戰術運用得當,他相信自己還是會有不錯表現。
同樣來自屏東的林睿甫雖是第1次參賽,實力可不差,根據世界WCG主辦單位ICM評估實力,有57%獲勝機率。事實上,他本人就得過許多大小獎項,曾是去年WCG台灣區季軍、微軟DOAU格鬥王冠軍,也在2005台北電玩展角色扮演過格鬥金超人、出任過《巴哈姆特》網站生死格鬥討論版的版主,為十足的遊戲迷,奪牌機率可期待。
唯一的團體賽遊戲,eXtreme Gamers團隊(簡稱XGamers)連續兩年代表台灣參加WCG大賽,隊員個人技術與團隊默契優異,但超級殺手領隊曾屹群卻因課業關係被迫放棄,只好換上另1個強打李心淵代打,但團隊戰力與默契已受影響;加上被分到「超級死亡組」,有巴西、法國、波蘭等強隊,尤其巴西團隊「Mibr」是今年ESWC電子競技世界盃冠軍,實力超強;勝率僅34%的XGamers除了實力或許得加一點運氣。
這次的WCG台灣區選手相當年輕,全部被7年級生包辦,尤其是《CS絕對武力》XGamers團隊選手之一的黃盈蒼才18歲,雖非今年大會最年輕的選手,卻比去年拿下手機組《彩虹球》冠軍的吳建鋐選手還年輕,玩CS有6年經驗,他堅信實力不差的XGamers只要團隊默契夠,還是能得到佳績。
WCG官網
http://www.worldcybergames.com/5th/main.asp