直播吸金術 電競比賽拉抬電商業績

出版時間 2017/02/23
電競商機大。資料照片
電競商機大。資料照片

Yahoo奇摩力推直播影視,內容跨足運動、生活娛樂、財經等,以跨螢及社群互動為策略,去年8月開台至今,影音瀏覽量成長達3倍,今年將聚焦電商及電競兩大區塊,透過內容整合放大影響力。

Yahoo奇摩看準直播熱潮,去年直播節目時間累積超過1000小時,再透過直播社群帶動討論,讓社群更加活絡,透過分享及討論,進而增加影響力。Yahoo奇摩看準電競成長潛力,加上相關商品單價高,可帶動電商成長,今年上半年將直播300多場電競賽事,較去年100多場增加兩倍。

Yahoo奇摩表示,內容電商也是平台發展重點,影視內容帶動社群討論,最後轉換成消費者實際購買;不同直播節目收看族群也不同,像是「Melody瘋時尚」就吸引許多年輕及時尚媽咪觀看,電競賽事收看年齡層則偏低、以14至26歲為主,男女收看比為8比2。未來可能會開發健康等相關內容節目提供,提供民眾更多內容。(楊寧芷/台北報導)


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