美軍一位情報官員近日發表報告,利用戰爭遊戲模擬台海戰爭的可能結果。報告指,中國可能對美國的網路基礎設施進行駭客攻擊,延誤美軍增兵馳援的時間,讓台灣在遭受大規模損傷後放棄抵抗。這項戰爭模擬的結果突顯了基礎設施的安全至關重要,從政府、企業到人民面對基礎設施遇駭時能隨機應變,也是關鍵。
報告也指出,這項模擬顯示美國必須在中國攻台時迅速回應,同時強化台灣軍力,讓中國入侵時無法摧毀首都台北。
《富比士》報導,美國陸軍訓練與準則司令部情報官員蘇利文(Ian Sullivan),是利用戰爭桌遊《未來戰爭:台海風雲》(Next War: Taiwan)模擬台海戰爭,他選擇當台灣這一方的玩家,而戰爭爆發在2023年秋季。
報導指出,戰爭遊戲雖不具預測性質,但能提供豐富資訊。新聞界會利用戰爭遊戲說明特定武器的缺陷,五角大廈也利用大量戰爭遊戲,找出軍隊結構與嚴重缺失。
蘇利文在遊戲中模擬的戰爭過程顯示,中國解放軍雖然經過數十年的現代化歷程,並採取暴力攻擊手段,但仍輸掉大多數最重要的戰役。
在遊戲中,中國最終獲勝關鍵並非在戰場上取得優勢,而是它願意毫無保留以暴力摧毀首都台北、造成大規模傷亡屠殺無數平民與政治人物,並成功延誤美軍增兵馳援。這種殘酷手段大幅削弱台灣人民的抵抗意志。
模擬遊戲中,而美軍因網路遭攻擊而延誤馳援時間,最後趕到時,距離中國最初發動攻擊已時隔兩周。美軍空降部隊登陸台灣,在強有力的空中支援下,逐步擊退入侵的解放軍,此時美日聯軍、美菲聯軍也自台灣的北、南兩方趕至,奪回中國佔領的琉球群島、西沙群島與南沙群島。
然而在蘇利文的模擬中,解放軍已將台北摧毀得滿目瘡痍,並俘虜數名政壇領導人,迫使台灣政府決定投降。他強調,在模擬中,台灣投降是出於政治決定,而非基於戰場上的情況。他認為,導致此一結果的關鍵點,就是中國駭客干擾美國的通訊基礎設施,導致美軍無法及早馳援,這也是美國目前必須提高警惕之處。(國際中心/綜合外電報導)