列亞運示範項目 南韓開補習班

出版時間 2018/08/28
台灣選手角逐本屆亞運電競示範項目《王者榮耀國際版》,最終贏得銀牌(上圖)。新華社
台灣選手角逐本屆亞運電競示範項目《王者榮耀國際版》,最終贏得銀牌(上圖)。新華社

南韓電競選手李相赫,外表蒼白瘦弱,儘管形象不同於一般運動員,卻說:「運動不代表得流汗。電玩需要動用許多心智技能,同樣得花許多努力和訓練,我認為電競難度可以比其他運動更高。」
全球電玩玩家估計達2.5億人,光是熱門遊戲《英雄聯盟》估有上億玩家,電競更已成為全球130億美元的產業(約3995億元台幣)。國際奧委會為吸引年輕觀眾,也考慮將電競加入正式比賽項目,但前提是與暴力脫勾。國際奧委會主席巴赫指出,殺人、鼓勵暴力或歧視的電玩,將永不見容於奧運,「我們必須劃下非常明確的紅線」。
在南韓首爾,16歲的崔岷志每月花1.4萬元台幣上電競補習班,每周上課3小時。他說:「時代在變,夢想也在變。我向來喜歡電玩,或許能因此功成名就。」電競補習班聲稱,教的不只是技巧,也包括禮儀、打造聲譽、保持冷靜等。教練說:「電競就像是數學,我們做的就是幫助學生突破難關。」
編譯吳巧曦


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