獨立遊戲政府不挺 中資猛投資《還願》下架掀波「做文創會自我審查」

出版時間 2019/05/03
《地城戰棋》曾是擁有10萬玩家的知名手遊,卻於上月初停止營運,已成絕響。陳鵬仁提供
《地城戰棋》曾是擁有10萬玩家的知名手遊,卻於上月初停止營運,已成絕響。陳鵬仁提供

「有夢想的人很多,但運氣好的是少數!」一名遊戲開發者陳鵬仁(35歲)無奈說,他所製作的國產遊戲《地城戰棋》,是擁有10萬玩家的知名手遊,甚至獲得「巴哈姆特ACG創作大賽」銀賞,卻因資金短缺,在上個月黯然下架。回憶團隊苦撐7年,到處籌錢、申請政府補助碰壁,他仍說不後悔,「未來還是想做遊戲給大家玩」。
凌亂的客廳,堆著不少未開封的遊戲周邊商品,陳鵬仁剛結束遊戲開發者身分,改行做娃娃機台主。他苦笑說:「收入還比開發遊戲高。」他試過申請「行政院國發基金創業天使計畫」,卻被狠狠打槍,只因評審認為團隊過小,就拒絕該申請計畫。他只好轉向銀行貸款100萬,但還銀行的債務也成為壓垮公司營運的最後一根稻草,今年4月忍痛將遊戲下架。陳鵬仁感性在遊戲臉書專頁告別:「天下無不散的宴席,不是所有人都幸運,撐到最後了,有緣再見!」

《地城戰棋》遊戲開發者陳鵬仁拿出遊戲的周邊商品,說著開發遊戲的辛酸。何柏均攝

「開發一款遊戲要上百萬資金,很多人是用愛發電,憑著一股熱情跳進來,靠著存款苦撐,幸運找到錢就能活下來,不幸運就淘汰掉。」另一個獨立開發團隊「光穹遊戲」執行長陳任軒回憶,草創期團員自己貸款、借錢、抵押,才開發出熱銷遊戲《螢幕判官》。
然而台灣本土資金對遊戲產業挹注有限,反觀近年中國熱錢大舉投資台灣產業。根據經濟部投審會截至今年3月底統計,中資來台投資「資訊軟體服務業」多達82件,數量僅次於批發零售業,金額高達29億台幣,位居中資來台投資項目第10名。
了解獨立遊戲生態的林容生則分析,《還願》事件不至於是惡意嘲諷中國,但風聲傳開讓遊戲界不得安寧。「做文創內容會自我審查有沒有踩紅線,以前覺得放了不會怎樣,但以後會有心理壓力。」不過,林容生強調不應將中資妖魔化。「你要做特定的議題會造成問題的,就不要去找那個國家的錢,這算常識。這個問題不是在中國才有,不應把中資視為完全邪惡。」

《還願》因符咒諷刺中國領導人習近平,遭中國網友抵制引起風波。翻攝畫面

要如何拯救台灣獨立遊戲,范明軒則語重心長說:「台灣沒有做出夠多的大型專案,這個很要命,唯有標竿型的研發團隊,才能讓經驗擴散與傳承。」交大通識教育中心講師梁世佑,則建議政府應鼓勵大型企業,跨行投資電競遊戲,提供免稅等優惠,「支持一款獨立遊戲,比支持職棒所花的錢來得少,企業又可得到社會公益聲望,甚至讓遊戲成為宣傳的品牌」。


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