電玩小子 DIY遊戲動畫奪銀

出版時間 2005/06/27
電玩小子 DIY遊戲動畫奪銀

我從小就喜歡玩電玩,也愛自己動手做東西,凡是和設計、創意有關的,我統統喜歡。今年二月,我得知《中國時報》舉辦「中華民國第一屆遊戲設計大賽」,興沖沖地找了六位同學組隊參加,用兩個月時間設計「泥星探險」,最近公布成績,我們一舉奪得銀牌,金牌從缺,等於是第一名,真的很開心。

很久以前,我就開始玩馬利歐、泡泡龍、小蜜蜂等電玩;國小六年級,我開始接觸電腦,發現電腦世界千變萬化,很吸引人,我自己找書自修,學習怎麼寫程式、做網頁、畫三D動畫,國中時就架設個人網站,放上一些自製的簡單遊戲,覺得很有成就感。
通常我設計遊戲,從手繪稿到完成三D,不吃不喝大約四天;這次設計「泥星探險」,我想做些不一樣的,遊戲中所有人物和場景,都是我用黏土、紙板、批土等材料,一點一滴完成的,再依情節調整人物肢體動作,拍成照片,再輸入電腦製作,很像畫卡通,以一張張圖片串聯成動畫,也因此很費時間和功夫,加上團體僅能利用假日討論,前後約兩個月才完成。
當完成的那一刻,我心想:「一定要得金牌!」六月二十日主辦單位通知成績,我們這一組得到銀牌,但金牌從缺!二十萬獎金扣除稅金和成本後,每個人大概有兩萬元左右,我還沒想好怎麼運用,大概會用來繳學費吧!
其實,從小我就喜歡自己動手做東西,我也參加過很多次網頁設計比賽,多半都得獎,各類比賽的獎狀可以鋪滿我的電腦桌。凡是和娛樂有關的,我都愛,我會自己找書看,學做黏土娃娃、立體紙娃娃等,看到空氣槍,就自己動腦筋設計,用水管做成不同造型的玩具槍,用圓型立體泡棉當子彈,射程還蠻遠的,雖然沒有廠商來找我量產上市,但光是能動手做,就讓我開心上老半天。

我和媽媽、姊姊同住,媽媽給我很大的自由空間,從不逼我成績拿高分;小時候,媽媽帶我去逛百貨公司,我看到各式各樣的玩具,很想要,媽媽告訴我:「想要,這些都是你的,你可以自己做!」激發我愛創作的精神。
姊姊也很支持我,每回我設計新遊戲,她都會試玩,給我意見,我真的很感謝她們。
我對建築也很有興趣,可惜數學不夠好;未來,我希望能朝玩具、娛樂方面發展,和更多人分享我的作品。
記者賴珮如採訪整理

年齡 21歲
學歷 嶺東技術學院資訊傳播設計系一年級學生

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