在經歷一整年無實體電玩展會後,2021台北電玩展今(28)日起一連4天於台北南港展覽館1館登場。雖然已連續數日確診數「+0」,但外界憂心電玩展的參展及參觀人數恐成防疫破口,對此主辦單位表示將遵照中央流行疫情指揮中心疫情警戒標準,全面落實進入展區實名制、量測體溫、全程配戴口罩、手噴酒精、禁止飲食,如有不符規定經勸導未改善者,將強制驅離出場。
主辦單位同時增設多項防疫措施因應,首先是將加大各廠商攤位間距,原可容納900個展位的場地,現僅規劃500個展位,以符合來場者保持社交距離的需求。不過,今年由於家用遊戲主機全面退場,加上往年攤位最大的遊戲橘子改在三創生活園區舉辦,同時Google Play、小萌科技兩大攤位相繼退出,變為「手遊展」的2021台北電玩展規模較往年縮減了不少。
退出台北電玩展的廠商空出來的攤位改為「防疫排隊區」,採1.5公尺地貼方式引導參與活動或排隊試玩的玩家排隊,能夠嚴守保持社交距離及安全,不過記者在中午時段還未看到防疫排隊區有被使用,尤其Google Play原為現場最大攤,空一大塊在展場卻未被使用,略顯尷尬。《蘋果新聞網》記者現場觀察,場內熱門攤位排隊人流還是難以真正做到1.5公尺社交距離。
現場亦嚴格實施展場內人數的容留管控機制,由1.2萬人限縮至7000人以下,並視情況啟動批次進入管制,降低風險。記者在早上11點查看南港展覽館1館入場人次計數器,館內人數僅3260人(扣除工作人員實際逛展人數會更少),距離7000人管控還有一大段距離,理應為熱門時段,卻沒有大爆滿。
記者早上9點入場時,目測排隊5分鐘內就能進入展內,後續來的幾乎不用等待,相較過往的盛況對比極大,即便現在是寒假,但高中以下的逛展族群非常少,也幾乎沒有家長帶小孩來場。綜觀2021台北電玩展現場以《崩壞3rd》、《原神》、《碧藍航線》等中國手遊廠人氣最高,但多為既有大作,展場內除《末日餘暉》外,幾乎沒有重量級話題新作。
《遊戲基地》主編李彥頡觀察,今年台北電玩展玩家熱情沒有變化,一早仍有玩家排隊,但整個展畢竟少了主機遊戲大廠,整體人潮還是有差,未有過去擠到寸步難行的情形。過往的熱門攤位《神魔之塔》不僅攤位面積大減,活動更同時往線上發展,過往「灑禮物」炒熱現場氣氛的活動也不復見,算是疫情下必需的犧牲。
第三次來電玩展的民眾李先生(20)則說,自己早上6點就來排隊,且大家都有保持1.5公尺距離,入場之後很快就逛完,「場內可逛的東西算少,完全不用擠」,過去都來嘗鮮試玩主機遊戲的他坦言,主機廠商退出降低來逛的誘因、今天算是陪朋友來買東西。電玩展Showgirl「Dudu」表示,過去一開展玩家幾乎都是手刀衝進場內,今年因為廠商縮減,連帶玩家也減少許多、沒有擠爆的現象。(廖家葆/台北報導)