【火拼Google 微軟】亞馬遜明年推高速遊戲平台

出版時間 2020/04/04
亞馬遜砸重金投資遊戲部門,傳推出代號Project Tempo的雲端遊戲串流服務,圖為於下月發表AAA級射擊遊戲《Crucible》。翻攝網路
亞馬遜砸重金投資遊戲部門,傳推出代號Project Tempo的雲端遊戲串流服務,圖為於下月發表AAA級射擊遊戲《Crucible》。翻攝網路

據外媒《紐約時報》報導,全球電商龍頭亞馬遜(Amazon)證實為旗下遊戲部門砸下大錢,有望於今年內宣布代號「Project Tempo」的自家雲端遊戲串流服務,與Google的Stadia及微軟xCloud等打對台,此平台目前還處於早期階段,但鑒於武漢肺炎(COVID-19)疫情影響開發進度,很有可能2021年才會問世。
 
傳聞多時的Project Tempo早在去年一月,亞馬遜曾召聘雲端遊戲服務人才,雖然此遊戲串流服務尚未定名,但亞馬遜擁有全球最大的雲端運算網路,絕對有能力打造一個高速、低延遲的雲端體驗,與微軟、Google正面比拚。
 
不只是做雲端串流,亞馬遜也將自研發遊戲,據聞內部工作室目前有3款遊戲(主機與PC平台)開發中,包括5月上線的大型多人線上(MMO)遊戲《New World》、3A級科幻團隊射擊遊戲《Crucible》以及尚未命名的《魔戒》MMO遊戲。
 
此外,亞馬遜也計畫為旗下Twitch直播平台帶來多款互動遊戲,屆時將模糊觀眾和玩家的界線,亞馬遜遊戲工作室副總裁Mike Frazzini表示:「我們願景是充分將亞馬遜優勢帶到遊戲上,未來也將有更多遊戲推出。」從線上書局起家,而後轉型電商並發展雲端運算AWS服務,到近年的串流及娛樂服務,亞馬遜的商業版圖正一步步擴大中。(廖家葆/綜合報導)

出版時間0019
更新時間1752(新增內文)


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