正值使用高峰期 微軟Xbox Live兩度癱瘓

出版時間 2020/03/22
微軟遊戲社交服務Xbox Live上周由於太多人同時在線使用,造成兩次暫時性癱瘓。翻攝網路
微軟遊戲社交服務Xbox Live上周由於太多人同時在線使用,造成兩次暫時性癱瘓。翻攝網路

武漢肺炎(COVID-19)疫情全球蔓延,各國政府紛紛要求民眾待在家裡、避免群聚感染,也因此串流影劇與遊戲的人口大增,為網路帶來高負荷。根據外媒The Verge報導,微軟的遊戲社交服務「Xbox Live」在上周已出現兩次停擺,第一次發生在美國時間周五晚上7點,網路服務監測機構DownDetector指出,回報Xbox Live連線問題用戶急遽上升,而後微軟證實,玩家在配對、聊天與群組功能上遇到問題。
 
Xbox Live第二次停擺則是在美國時間3/21,持續了兩個多小時,甚至發生用戶登錄Xbox One主機時出現問題,這一次Xbox LiveStatus頁面未顯示問題,但微軟隨即承認出現故障,表示正進行修復工作。對於玩家來說,在全球數百萬人居家隔離的情況下,遊戲服務癱瘓來的正不是時候,無獨有偶,任天堂的Nintendo Online上周也出現短暫的故障。(廖家葆/綜合報導)

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