又一大展受到新型冠狀病毒(武漢肺炎)波及!2/27至3/1在美國波士頓舉辦的PAX East 2020電玩展,近日已有多家大廠宣布退出,其中索尼互動娛樂(SIE)早早宣布不參與PAX East及GDC遊戲開發者大會,玩家將無緣大作如《最後生還者:第二章》的試玩,損失不少,這甚至讓波士頓市長寫信給SIE拜託對方重新考慮撤展事宜,但機率甚微。當然,來自中國的業者將因旅遊禁令而全數無法前往PAX East。
《電馭叛客2077》開發商、波蘭遊戲大廠CD Projekt Red的北美公關長Stephanie Bayer稍早也在推特表示,公司為了員工健康已取消前往美國。而吃雞遊戲始祖《絕地求生》開發商PUBG則同樣響應,表示會在疫情穩定下擇日舉辦原先要在PAX East登場的活動。
日本大廠則是因應疫情縮減在PAX East的展出內容,幾天前Capcom(卡普空)也喊停周末在PAX East舉辦的《魔物獵人》活動「Monster Hunter Festa: Boston」,僅會宣布Iceborne的新資訊,不會派出任何員工前往。而SQUARE ENIX雖會在現場展出《Final Fantasy VII重製版》等作品,日本開發團隊則不會到PAX East參與座談或見面會活動。
武漢肺炎疫情對遊戲產業的影響持續擴大,首先是原定2/6開跑的台北電玩展宣告延期至6月舉辦,令參展廠商損失不少,而在PAX East之後還有3/16於舊金山開展的GDC遊戲開發者大會,日前美商藝電(EA)及Kojima Productions已確認退出,若疫情還無法控制,也有燒到6月E3電玩展的可能。另外,中國零組件工廠的停工則是引起了任天堂Switch遊戲主機全球大缺貨,玩家只能苦等產能恢復才能入手。
PAX(Penny Arcade Expo)電玩展是開放一般玩家入場的電玩展,不同於E3電玩展的商展性質,2004年首次於西雅圖舉行,爾後更發展為美東、美西、澳洲3個PAX電玩展,其中最先舉行的便是每年3月於波士頓登場的PAX East,有超過300家廠商參展,觀展人數超過7萬人,對當地經濟影響不小。(廖家葆/綜合報導)
出版時間0016
更新時間1143(新增內文)
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