科幻新作《電馭叛客2077》在近日CD Projekt RED的Q3財報中揭露多人模式是較小的企劃,執行長Adam Kiciński稱,貨幣化機制也將會是合理的,玩家不用太擔心。翻攝網路
預計明年4/16上市的科幻遊戲大作《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077),在東京電玩展後暫時淡出人們視線,這款第一人稱RPG遊戲近期在波藍開發商CD Projekt RED的Q3財報會議中,又有新消息浮上檯面。而該公司也分享了一段影片,稱本作將進入最終的開發階段。
除了先前「參演」本作的好萊塢影星基努李維(Keanu Reeves)透露加倍了登場時間外,CD Projekt RED財務長Piotr Nielubowicz透露,該公司試圖在《電馭叛客2077》單人與多人模式間取得平衡,近期剛發展的多人模式被視為是「較小的企劃」,另外也有許多機制也在早期的開發。
至於玩家最在意,可能左右多人遊戲體驗的貨幣化(monetization,指遊戲內付費機制),CD Projekt RED執行長Adam Kiciński則表示:「現在要分享這方面的消息還太早,我們將持續進行實驗,畢竟這是我們首款具多人模式的遊戲,團隊探索了許多選項及可能性,現在不是時間公開具體方向,但我們會延續『明智』貨幣化策略,不會更改公司整體方針。」
CD Projekt RED最著名的遊戲,當屬《巫師》(The Witcher)系列,以及《昆特牌》(Gwent),根據開發團隊稱,新作《電馭叛客2077》世界將較《巫師3》要大得多,令人十分期待。《電馭叛客2077》將會登陸PC、PS4、Xbox One、Switch以及雲端串流服務Stadia。(廖家葆/綜合報導)
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