微軟Xbox部門負責人Phil Spencer稍早於E3展前宣布,Project xCloud雲端遊戲串流服務將在今年10月推出,不過具體收費方式尚未公開。翻攝網路
微軟E3電玩展展前記者會今晨結束,關於其雲端串流服務Project xCloud帶來的消息不多,不過確認將於今年10月正式推出,它將讓玩家在不同裝置(如手機、平板、電視、電腦)上遊玩Xbox主機遊戲,微軟Xbox負責人Phil Spencer表示,Project xCloud服務分為兩部分:一、利用主機串流遊戲到其他裝置、玩家能直接以Xbox One X主機將遊戲串流到其他裝置,不用透過雲端伺服器,這點與Sony PlayStation的Remote Control(遠端控制)相似,但透過微軟的Azure雲端服務,體驗將會更好。二、直接串流到第三方裝置上。
本周稍早微軟也宣布Project xCloud將支援所有Xbox One遊戲,也就是說,其遊戲庫將擁有超過3500款作品,這也是微軟面對Google Stadia叫陣的應對,「龐大的遊戲庫」將是下一世代遊戲的主要競爭力。不像數日前的Stadia直播發表,今天在E3微軟也未公開Project xCloud的收費方式,猜測也有可能因應Stadia(月付9.99美元,並非完全的訂閱制)調整,其他問題如遊戲是否另外買斷仍不清楚。
令人好奇的是,微軟要如何平衡Project xCloud這個便利的遊戲串流服務,以及強大的次世代主機Project Scarlett,而兩者在遊玩上的差異如何?2020年將見真章。(廖家葆/綜合報導)
出版時間0805
更新時間1642(更新內文)
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