暴雪終止開發《星海》射擊遊戲 著重《鬥陣2》

出版時間 2019/06/08
暴雪近日傳出終止兩款遊戲的開發,分別為《星海爭霸》第一人稱射擊遊戲、及一款不知名手遊。翻攝網路
暴雪近日傳出終止兩款遊戲的開發,分別為《星海爭霸》第一人稱射擊遊戲、及一款不知名手遊。翻攝網路

外媒Kotaku引述內部人士消息爆料,暴雪近期取消了開發兩年、代號Ares的《星海爭霸》第一人稱射擊遊戲,而著重在《暗黑破壞神》、《鬥陣特攻》兩款作品。為了Ares暴雪其實開發了一個原型版本,主角作為人類陸戰隊員將對抗蟲族,原本也有計畫開放遊玩蟲族(Zerg),暴雪內部人士告訴Kotaku該作開發速度太慢,不過對於公司砍掉這項計畫感到震驚。
 
即便Ares開發終止,但暴雪並沒有遣散任何員工,而是將人力調去製作下一款作品─代號Fenris的《暗黑破壞神4》及PVE玩法的《鬥陣特攻2》,這兩者有望在今年暴雪嘉年華Blizzcon中亮相,不過任何預定的發表都有可能改變,不到最後一刻不知到暴雪打著什麼算盤。與Ares同時,暴雪也悄悄地取消一款開發中的手遊。
 
Ares最早在2017年進入開發階段,由曾製作《暴雪英霸》、《星海爭霸II》的遊戲總監Dustin Browder領軍,團隊試圖利用《鬥陣特攻》的遊戲引擎來製作一款《星海爭霸》遊戲,暴雪希望能利用此科技讓開發進程與效率加快。其實這不是暴雪第一次取消《星海爭霸》射擊遊戲,第三人稱射擊的《星海爭霸:暗影獵殺》最早於2002年宣布,但在經過多個團隊接手、一再延宕下終於在2006年終止開發。

《暗黑破壞神4》雖然已被暴雪證實開發,去年Blizzcon卻發表了與騰訊合作的手遊《暗黑破壞神:永生不朽》,令死忠玩家頗為不滿,至於《鬥陣特攻》的更新雖然很勤,自從2016年5月推出後加入了不少新角色與地圖,但平衡性上是亟需要修正的,《鬥陣特攻》人氣直播主Seagull指出有些大絕影響了競技性,而暴雪是很難針對30個角色去Nerf(弱化)的,這反而會讓整體體驗更差,基於這點,《鬥陣特攻2》是很可能在暴雪開發計畫中的。

究竟暴雪能否以新作(《暗黑破壞神4》或《鬥陣特攻2》)讓離去的玩家回心轉意?今年11月初舉行的暴雪嘉年華Blizzcon上,答案就會揭曉了。(廖家葆/綜合報導)

出版時間0007
更新時間1145(新增內文、圖片)

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 2 Kotaku
暴雪《星海爭霸》射擊遊戲已開發2年。翻攝Kotaku


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