FromSoftware新作《隻狼:暗影雙死(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》今(22)日正式開賣,以1590元登陸PS4、Xbox與PC!這款設定在戰國時代的單人RPG遊戲出自善於《黑暗靈魂》、《血源詛咒》製作人宮崎英高之手,並以玩起來艱難、暴力著稱,玩家將扮演從鬼門關前撿回一命的忍者「隻狼」,裝上義肢的他將展開復仇之路、並救回曾經被擄走的少主。
Forbes資深遊戲編輯Erik Kain表示,他長期以來都是FromSoftware遊戲的忠實粉絲,而《隻狼:暗影雙死》遠比其他作品難,開始試玩後他離破關還有很長的距離,在前幾個小時,必須適應主角一死再死(復活機制為遊戲特色),玩到後面難度更會加深,不過隨著技能樹的進化,玩家將獲得更多忍者義肢,但與此同時,敵人也跟著不斷強化。
這款遊戲的最大難處就是「你必須獨自玩下去」,無法切換簡單模式、或找幫助,遊玩過程會以不同方式死很多次,而到最終戰勝各個Boss的時候,會感受到自己如同神一般強大,戰鬥時你甚至不會發現自己全程屏息,它就是款這麼刺激的遊戲。Erik Kain愛死這款遊戲、卻又時常痛很它,當發現自己錯誤時不斷修正、改變打法,直到戰勝為止。
當玩《血源詛咒》時,他只要重新訓練大腦就好,但《隻狼:暗影雙死》卻要學習移動的方法、舞劍的方法、所有義肢的功能,來應對突如其來的威脅,例如面對不同大小的敵人,要分別採取什麼策略或道具。不同於《黑暗靈魂》與《血源詛咒》,本作沒有耐力條(Stamina),取而代之的是Posture,當遭受攻擊或沒有在正確時間格擋,就會緩慢增長。若玩家的Posture是滿的,下一次攻擊時會步伐不穩,被敵人的強力攻擊直接擊倒、使玩家變得異常脆弱,直到能夠閃避開為止。
較強的敵人如「武士將軍」可發動特殊能力來降低自己的Posture,這也說明一味地防守並不是明智的選擇,削弱敵人Posture,能使出忍者終結(Shinobi Deathblow),可一招幹掉普通對手,但若是較強的敵人,多有好幾個生命條,玩家必須使出多次忍者終結才能有效率地打敗他們。
面對多名敵人、或使用長距離武器的敵人其實不算什麼,到後面高等敵人、中Boss、大Boss才是真正的挑戰,而且他們多具有讓玩家一招斃命的能耐,所以不只上述技巧,還得要預判敵人的攻擊。另一大挑戰就是提升角色能力,需透過擊敗小Boss來蒐集掉落的念珠,進而去強化生命與Posture。
Erik Kain說,我相信《隻狼:暗影雙死》是很多人們不會破完的遊戲,雖然在某些單機遊戲很正常,但這款卻是雙倍難破完,因為它是一款自虐、Hardcore的遊戲,也是FromSoftware做過最好的遊戲。
台灣索尼互動娛樂(SIET)宣布,這周末3/23~3/24一連兩天,在台北三創生活園區「中心廣場」舉辦《隻狼:暗影雙死》上市慶祝試玩活動,將有多台PS4機台讓玩家朋友體驗,化身成遊戲中的忍者,挑戰在戰國時代生存的殘酷,且試玩就送《隻狼:暗影雙死》限量特製貼紙。此外,在台北國際電玩展造成玩家轟動的三米五高巨型破戒僧塑像將再次登場,還有準備角色扮演道具,現場拍照上傳Facebook或是IG將再送神秘好禮。(廖家葆/綜合報導)
出版時間00:11
更新時間11:02 新增內文
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