【E3消息】東方暴力美學昇華 武士遊戲《對馬之魂》釋新片段

出版時間 2018/06/12
PlayStation E3發表Sucker Punch工作室的動作遊戲《對馬之魂》,濃濃的武士風格相當對現場外媒的胃口。翻攝網路
PlayStation E3發表Sucker Punch工作室的動作遊戲《對馬之魂》,濃濃的武士風格相當對現場外媒的胃口。翻攝網路

更新:新增圖片

Sucker Punch工作室於去年10月巴黎電玩周亮相的動作遊戲《對馬之魂(Ghost of Tsushima)》,在PlayStation E3發表會上釋出近9分鐘的預告「不歸之森」,揭露蒙古帝國進攻的日本下發生的故事,時序為西元1274年、武士主角Jin Sakai在對馬島(Tsushima)抵禦蒙古大軍的侵略,而後與自己的盟友Masako兵戎相見。
 
其唯美的畫面搭配帥氣的刀技、行雲流水般的動作,讓現場媒體讚譽有加,更稱動作像是跟《蝙蝠俠:阿卡漢》、《刺客教條》系列借來,擁有揉合東方藝術的獨特暴力美學。《對馬之魂》為PS4獨佔遊戲,上市日期仍未定。(廖家葆/綜合報導)
 
出版時間:17:41

更新時間:19:24

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 Jin
標題為「不歸之森」的遊玩片段,展示蒙古大軍入侵日本的時空下,武士主角Jin挺身而出的故事。廖家葆攝
 Masako YouTube
遊玩片段末段主角與盟友Masako打了起來。翻攝YouTube
在《對馬之魂》發表開始前,身著浪人服飾的男子演奏竹笛。廖家葆攝


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