【電競熱】不只把網咖搬進學校 大學開電競課拚產業接軌

出版時間 2018/02/25

隨電競產業成為主流熱門產業,國內許多學校近年也紛開設電競相關學程或科系,學校強調「絕非只是把網咖搬進學校」,學生可從事遊戲軟體開發、電競賽事企畫等幕後工作,與產業接軌。

台北城市科技大學在去年8月正式開設電競產業人才培育學程,該校電通系主任詹勳鴻指出,該學程前年8月開始試辦,去年8月正式開辦,開辦以來很受歡迎,去年電通系入取的110名學生中,有80多名是為了電競學程而來,甚至還有屏東的國中生親自詢問就讀辦法。

詹勳鴻表示,該學程「不只是把網咖搬進學校」,為了讓學生了解整個電競產業,規劃了電競遊戲開發、電競幕後工程、行銷與公關、電競幕前人才等4大學習領域,學生在大一下可申請修習學程,大三下再前往校外進行長達1年的實習。

在學生畢業後,詹勳鴻表示,整個電競產業鏈都是學生發揮所長之處,像是電競遊戲的開發,到行銷電競選手、賽事以及電競比賽時的主播賽評等都是學生未來就業的方向。

談到學生學習成效,詹勳鴻說,學程開辦至今學生已主辦過兩屆全國高中職電競大賽,從企劃到實際比賽全由學生自行完成,讓各界辦電競比賽時尋找工作人員時,第一個就會想到城市科大,另外學校電競隊「北城蒼鷹」的CS.GO戰隊則拿下校際聯賽冠軍,並參與IeSF世界賽,也有學生前往華碩ROG部門實習。

參與電競學程的廖育霆表示,他在國中時很瘋跑跑卡丁車等遊戲,認為電競選手在台面上很風光,因而投入電競的學習,過程中他認為電競產業進步很快,得做很多練習並突破自己,未來則想成為電競主播、賽評,盼讓更多人了解,電競不僅是玩遊戲。

北市私立滬江高中上月底也成立「電子競技運動產學培訓中心」,花了約400萬元建置電競教室,採用世界賽同等級裝備規格,並有直播、導播功能,未來將以運動會指定遊戲為主。滬江學生魏辰宇指出,一般個人電腦無法負擔電競遊戲所需規格,校方的設備在國內應該是數一數二,對他們很有幫助。滬江電競社社長尤昶淯表示,目前社員共14人,以玩「鬥陣特攻」(Over watch)的學生為主,有固定團練時間。
 
除了建置電競教室,滬江表示,將從8月起利用課輔、社團與彈性學習時間試辦電競產業課程,在5個科內各招收12人,希望培訓後年亞運示範賽選手。資訊科主任吳文德說,電競包括硬體、賽事、遊戲、轉播,不是只有比賽選手,校方將在資訊、資料處理、航空電子、廣告設計4科和綜合高中部開設硬體、行銷、設計、轉播相關課程,結合成電競產業鏈。(洪德諭、蔡永彬/台北報導)
 

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台北城市科技大學在去年8月正式開設電競產業人才培育學程。洪德諭攝


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