都說收藏玩具,無非是追一個童年的夢想,「要嘛是找回童年記憶,要嘛就是彌補當年錯過的缺憾,現在有了一定的經濟能力,自然會去尋找能喚起兒時回憶,又能放在家裡當作收藏品欣賞的東西,設計師sofubi就有這個魅力。」玩具收藏家Kevin如是說。
他收藏玩具的資歷長達20年,涉獵範圍涵蓋可動式玩偶、超合金、老鐵皮機器人、老企業娃娃、老怪獸軟膠玩具等,總收藏量高達數千件。
儘管因出國工作等因素中斷收藏近10年,但2017年接觸設計師sofubi,「它的材質、手的觸感,各方面跟我以前收的老怪獸、老企業娃娃一樣,等於重新找回熟悉的感覺,只是用不同的形式,來到我的眼前。」
他解釋,設計師sofubi一開始定位就是給大人賞玩,創作題材天馬行空,部分尺度更達到兒童不宜。再加上這些設計師多為藝術界出身,「sofubi是以立體化的方式,將他的想法與創作表達出來。」相較於其他平面藝術品,sofubi能觸摸把玩,更能觸發成人收藏。
不過,設計師sofubi從最初的草稿繪製、黏土原型雕塑、模具製作,到素體軟膠成形、塗裝上色以及頭卡設計,皆高度依賴手工,「注定了它的單價不會便宜。」
Kevin說,通常一款作品少則發售量不到10件,多則30∼50件,一位設計師全年能出品的數量真的不多,「1年頂多發售4∼5次!」
另有藏家指出,正因設計師sofubi發售量有限,玩家主要透過玩具展場拿號碼牌抽籤,或在網路上抽選購買,由於競逐者眾,一旦轉手,金額立刻翻上數倍。
而就目前行情來看,若是知名設計師sofubi品牌的熱門款式,玩家多願支付原本發售2~4倍的差價來購買,但因數量稀缺,有時藏家即使出5倍高價來蒐購,也未必有玩家願意出售。
Kevin則建議,可透過網路社群軟體Instagram與臉書瀏覽、觀察其他玩家收藏,並進行交流,許多設計師也會在個人IG上發表發售、抽選資訊。
另外,每年各地都有固定舉辦大型玩具展會,可一次性看到sofubi新作或周邊商品,也能藉機與設計師本人進行交流。部分知名設計師也會舉辦小型個展,都是近距離交流溝通的好機會。
●收藏資歷:約20年,涉獵涵蓋可動式玩偶、超合金、老鐵皮機器人、老企業娃娃、老怪獸軟膠玩具等,2017年開始投入設計師sofubi收藏
●收藏數量:設計師sofubi逾1000件
●收藏品牌:HxS、MVH、Longneck、Goccodo、RealxHead、Rampage、Punk Drunkers、Toysbian、Toyboom、Yokai Yu等
●交流資訊:Instagram搜尋用戶名「rolexkaiju」
資料來源:Kevin、《蘋果》採訪整理
軟膠(sofubi)怪獸玩具在日本古董玩具界,原就擁有一席之地,2001年之後不少藝術工作者投入原創設計,統稱為設計師sofubi,也是目前設計師玩具中最夯的類別之一。
不過,收藏熱潮真正爆發是從2016年開始,且與亞洲、尤其是中國藏家的崛起大有關係。當時對岸開始定期舉辦大型玩具展會,介紹並推動設計師sofubi文化進入中國,同步舉辦的拍賣會,更是「把sofubi市場價格不只抬了一個台階,甚至是翻了非常多倍。」收藏家Kevin說。
目前全球設計師sofubi眾多,各有粉絲與收藏族群,如日本的Hirota Saigansho(HxS)、NagNagNag(暴力原人)與美國Mutant Vinyl Hardcore(MVH)等,都是備受玩家追捧的超人氣品牌。
Kevin個人則偏好其中的HxS及MVH,以及中國新銳設計師中的Toysbian及Yokai Yu作品。他認為,設計師sofubi具有獨特魅力,有望吸引更多愛好者加入,更有機會走向現代藝術品,如HxS作品去年便首度登上香港富藝斯(PHILLIPS)秋拍會。
不過他也指出,新手入門千萬不要跟風,「人家喜歡,未必適合你,自己喜歡最重要。」Kevin坦言,設計師sofubi售價並不便宜,「你也不知道自己喜不喜歡,最好的方法是買一張玩具展門票,實際看一看、摸一摸,喜歡就繼續接觸、上網搜資料、與同好交流,是比較好、比較健康的方法。」
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