全台瘋遊戲 吸12國買家

出版時間 2015/11/25
全台遊戲產值高,將有重量級買家來台合作。左起為貿協副秘書長葉明水、經部貿易局參事余吉政。林林攝
全台遊戲產值高,將有重量級買家來台合作。左起為貿協副秘書長葉明水、經部貿易局參事余吉政。林林攝

根據Google台灣遊戲使用者調查,近7成網路使用者每天花逾半小時在電腦遊戲上,逾9成玩家透過行動裝置玩遊戲,台灣在App Store全球營收排行第10,在Google Play則排名全球第6名,2014年約有800萬名手機遊戲玩家,直接為產業創造180億元商機,如再加上金流與周邊服務,估計可達250億元,整體遊戲產值約506億元。

外貿協會副書長葉明水指出,為提升台灣遊戲產業國際能見度,爭取跨國合作機會,外貿協會舉辦台灣遊戲商務媒合洽談會,邀請到美國、德國、西班牙、烏克蘭、墨西哥、日本、印度、越南、印尼、馬來西亞、香港及中國等12國20位買主來台與我38家遊戲業者進行合作洽談。

其中不乏重量級買主,例如:2014年投入2500萬美元(約8.2億台幣)建立全球遊戲基金的Tango、德國手遊市場潛力雄厚的明日之星Neopoly GmbH和Goodgame Studios、印度Hungama Digital Entertainment和Virtualinfocom,以及日本Digital Works Entertainment和Ambition等。
這次國際論壇的亮點上,包括旗下擁有知名遊戲《航海王》、《火影忍者》、《七龍珠》、《鐵拳》等全球知名人氣遊戲開發大廠「萬代南夢宮」的2位資深藝術總監池田進一及小泉和弘與業者分享遊戲製作的國際合作,中研院研究員陳昇瑋致力於網路使用者滿意度量測研究,也與業者分享如何從資訊科學角度洞察玩家心理,製作出人氣遊戲、Google台灣線上合作夥伴戴文琪則分享如何透過Google更聰明有效地提升獲利。

台灣遊戲產業趨勢國際論壇暨遊戲商務洽談會重點

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