人生第一志願:漫遊世界 結合旅行經驗 推出青少年冒險漫畫

出版時間 2014/07/21
「上順旅行社」董事長李南山與動畫導演莊正旺、漫畫家廖文彬,結合旅行達人眭澔平的冒險精神,催生台灣原生青少年漫畫《Hoping Jones》。
「上順旅行社」董事長李南山與動畫導演莊正旺、漫畫家廖文彬,結合旅行達人眭澔平的冒險精神,催生台灣原生青少年漫畫《Hoping Jones》。

「在台灣,旅遊業者沒有太高的社會地位。」上順旅行社董事長李南山看旅行業的能量,「其實,可以從很小到很大。」他走遍世界,將88國旅行經驗收集成冊「世界遺產旅遊護照」,內容涵蓋人類不同時期、居住不同角落的生活紀錄,也記載著走過的痕跡;因為他認為做旅行不只是做生意,還希望能夠經營旅遊的價值、創造好的回憶,甚而「我一個旅遊工作者,能為社會做些什麼事?」

2003年,他見一篇專題「竹科人普遍焦慮、不快樂」訝異:「天阿!竹科人是平均收入最高的一群、是多少年輕人夢想進入的職場,連他們都不快樂,其它人、下一代怎麼辦?」遊歷世界的他清楚,人類只是個過客,應該珍惜人生只是個過程而不是結果,「如果生命缺少紓壓與期待,總有一天會懷疑人生為什麼而活?難道只為多賺點錢?」
常有朋友問:「我可以去哪裡?」但他認為,「世界這麼大,如果自己都沒目標,我怎麼知道他可以去哪裡呢?」人愈走出去,人生格局才會愈不同,「尤其身為一個地球公民,認識世界不該等到退休之後。」
有期待才會有夢,生命就會有目標。李南山提到一個令人驚豔的極端,世界旅行達人眭澔平幾乎流浪、冒險式的旅行:「就像苦行僧般,體驗世界美景與習俗,儼然是個冒險家,令人感動!」他心想,「如此一號人物,窮極一生、感受世界如此寬廣,若有一天他走向凋零,將是人類的一大損失,該如何讓這珍貴資產變成永恆?」

 Hoping Jones
一般科普漫畫是不足以引起青少年興趣,但《Hoping Jones》富含好奇、冒險劇情,可吸引人並引起行動。
不擔心少子化,因為用通識的世界市場來看,人類人口還是在激增中。
 Hoping Jones
《Hoping Jones》漫畫只是第一階段,接下來還有商業漫畫、連載小說、圖畫書、科普漫畫書、傳記式漫畫與動畫。

「人類在沒有科技文明之前都必須有冒險犯難、勇於開拓的精神才能存活,但如今生活安逸、太多物質享受,缺乏對文化、文明的感受與感動,造成世界失衡。」他說,既然基因被埋沒,就應該要補強,但夢想的落實,需要專業的執行者。
他的朋友,出身動畫、兒童卡通領域的莊正旺,同樣關注下一代,「每個人的世界都只是掌上小方塊,如果未來主人翁的格局只有這樣的視界,我們應該擔憂。」合作的契機產生,「不過,當初的計劃是動畫,投入資金龐大又只能關起門來生產,2、3年後推出,市場調整的彈性較弱。」
莊正旺解釋,動漫需涵蓋人物角色、故事發想與歷史考究……等面向,匯聚大量人力、物力與時間,「像《阿凡達》前製就耗時7、8年。」蹉跎了2年多,為了較貼近市場的回饋,他們決定以漫畫起步,不同於以往台灣漫畫家單打獨鬥,改類似動畫電影團隊執行模式生產漫畫。
今年,一個蘊含眭澔平的冒險家精神、李南山的世界觀點與遊歷、莊正旺發想故事結構與漫畫家廖文彬領軍、系統化執行的漫畫《Hoping Jones》誕生,他們胸有成竹:「只要有共鳴,語言不是問題。」延伸世界旅遊精神,將經營旅行所創造的價值再放大。

李南山(左一),1953年出生,61歲,淡水工商專科學校觀光科
職業 上順旅行社董事長、「中華民國嚕啦啦社會服務協會」理事長;曾任「中華民國觀光領隊協會理事長」6年、「台北市旅行商業同業公會」理監事、「中華民國旅行業經理人協會」常務理事、「中華民國品質保障協會」理事……等。
投入資金 目前已經挹注約1000萬元(主要支出為人力成本)

【攜手逐夢】企業應盡的社會責任

觀光旅行本身具有教育、啟發功能並催化國民素質。過去,台灣曾經以世界為借鏡、創造經濟奇蹟,現在,透過動漫讓人從小紮根,喚回冒險精神、開拓世界觀,由旅行創造出極大化價值。

李南山 旅行社董事長

樹立優質內容產業

嘗試如美國漫威出版公司(Marvel Publishing, Inc.)以團隊合作的方式產出漫畫,試圖樹立華人的優質內容產業。

莊正旺 動畫導演

開拓視野可傳承

我的旅行就是我的修行。環遊全球自然地理的世界,開拓人文心靈的世界。讀萬卷書、行萬里路、交萬個朋友、體驗萬種生活、分享萬個故事。

眭澔平 旅行達人

立意良善共創新契機

以前待過遊戲公司,90%遊戲打打殺殺,總覺得害了孩子,離開相關行業,從事藝術創作;這種漫畫不易賺錢,我暫擱創作、投入團隊,是因深受理念感動,希望為下一代開創好內容。

廖文彬 漫畫家

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