紅心辣椒今年EPS拼7.16元

出版時間 2011/05/24
即將進入暑假遊戲旺季,廠商紛紛發表新遊戲搶市場。林林攝
即將進入暑假遊戲旺季,廠商紛紛發表新遊戲搶市場。林林攝

法人預期,《七龍珠》上市後預估可望挹注單月營收2500~3000萬元,是今年主要營運成長動能,《Animal》、《HIS空戰英豪》則預計貢獻單月營收400~500萬元,今年全年營收9.46億元,年增23.9%,毛利率53.2%,稅後純益1.33億元,年增82.2%,若以上櫃後股本1.85億元計算,每股純益(Earnings Per Share,EPS)7.16元,將優於去年的4.67元。
對於遊戲產業前景的看法上,紅心辣椒總經理葉慶元指出,資策會預估,台灣遊戲產業今年產值逾130億元以上,年成長5~10%,市場持續成長中,同時,台灣遊戲業也將朝向跨平台、多國化及本土化、遊戲多元化及免費遊戲為主流等4大方向發展。

紅心辣椒自2006年成立以來,總共推出14款遊戲,主要以代理為主,葉慶元說,公司近期也成立自主平台「Wasabii」娛樂休閒平台,未來將與國際知名研發大廠合作開發遊戲,整合「Wasabii」多元化娛樂休閒平台,以及建立國際伺服器,轉換成英文版本,搶攻俄羅斯、土耳其、埃及等全球市場等方面發展。

對於下半年營運上,營運長周玄昆表示,下半年將規劃推出4款遊戲,包括市場期待相當高的《七龍珠》,預計6月上市後,「不會讓大家失望」。《Animal》下半年擇日推出,第3季則推擬真類戰爭遊戲《HIS空戰英豪》等,明年上半年預計再推3款,1年內將產品由原本的14款大幅將提升到21款,可望進一步擴大營運規模。
另外,智冠(5478)旗下遊戲新幹線昨發表代理中國廣州第九藝術網路科技遊戲《古域》,由於目前該款遊戲在中國同時上線人數已達6萬人,廣州第九藝術網路科技執行長趙青預期,《古域》將持續在中國各地推廣,暑假旺季最高上線人數目標可達10~15萬人。

《古域》在台灣封測期間廣受玩家好評,遊戲新幹線林榮一有信心地說,預計上市後上線人數可望達3萬人,挹注單月營收2000~2500萬元。
對於暑假旺季布局,林榮一預期在第3季前,還將推出包括《魔界2》等2款遊戲,加上《古域》共有3款將貢獻第3季營運表現,不過,林榮一也認為,今年暑假有眾多新遊戲出籠,競爭壓力大,行銷費用提高恐導致營運成本增加。


一指在APP內訂閱《蘋果新聞網》按此了解更多


《蘋果》全新四大主題新聞信 盯緊疫情及重要新聞 訂閱完全免費
點我訂閲新聞信