【數位時代】唯一獲利的串流音樂服務,KKBOX邁入成長第三階段

出版時間 2015/07/23
(圖說:KKBOX執行長林冠羣[右]現身亞洲音樂產業B2B年會Music Matters的一場論壇。圖片來源:KKBOX提供)
(圖說:KKBOX執行長林冠羣[右]現身亞洲音樂產業B2B年會Music Matters的一場論壇。圖片來源:KKBOX提供)

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早在2004年就做串流音樂服務的KKBOX,避開與科技巨人直接競爭,借電信業者之力前進亞洲5個市場,更積極做到360度虛實整合,深化線下服務。

✔ 「音樂產業若不做劇烈改變的話,我想我們會被Candy Crush擊垮!」難得公開露面的KKBOX執行長林冠羣,5月在亞洲音樂產業B2B年會Music Matters一場論壇上這樣說。這意味著,隨著智慧型裝置的發展,他認為競爭者已經不再是音樂產業中的任何人,遊戲產業其實才是音樂產業的頭號敵人,如何搶攻手機使用者的注意力才是關鍵。

✔ 國際化搶下日本和泰國
2004年受到iTunes啟發而推出串流音樂服務的KKBOX,直到2009年行動裝置iPhone 3GS的崛起,才讓林冠羣從一開始就想做的手機串流音樂服務獲得實現。

成立10年的KKBOX至今經歷三個階段的轉變,第一個階段在2009年以前,滿足數位時代對音樂的基本需求,讓平台的機制更完整,推出離線收聽、手機服務及與歌手一起聽的功能,努力擴展歌曲庫達到2千萬首等。

✔ 搶攻使用者注意力
首先,透過投資或併購快速建構完整的O2O虛實整合音樂生態圈,包括2014年推出KKTIX票務系統,2015年與全家共同投資華娛網路,未來會整併KKTIX。年初KKBOX也投資織田紀香(陳禾穎)的大數據網路行銷公司Paganini+,搶進行動廣告市場。「只要會為生態系加分,不排除任何投資新公司的可能性。」鄭雅仁說。

由於初期難以取得創投資金,KKBOX從創立的第一天就要考慮如何獲利,也讓它較早走向全方位虛實整合之路。面對越來越多串流音樂商加入市場,身為全球唯一獲利的串流音樂商,KKBOX有自己的獨門策略,避開與大型競爭者正面迎戰的機會。

KKBOX的下一步是什麼?林冠羣顯然對競爭者的策略沒興趣,目前正專心尋找轉投資案,他說:「一年內我們會跨出音樂,投入其他生活型態的領域,做大膽的投資,讓既有產業的商業模式更有效率。」



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