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【成真片】動腦玩VR 動漫將不再是幻想

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知名動畫《刀劍神域》裡,主角桐人利用虛擬實境裝置NERvGEAR,完全進入虛擬世界中,遊玩超擬真的角色扮演遊戲《Sword Art Online》。現實世界我們雖然還無法完全做到完全沉浸式的虛擬體驗,但也確實地一步一步接近了。
有業者近日推出能讀取腦波的VR裝置Neurable BCI for HTC VIVE,只要動腦想就能選取虛擬空間中的物件,目前雖然還只能做到選取的動作,未來將提供使用者更多樣的控制。
除此之外,現在在VR鏡片周圍裝上Tobii Eye Tracking VR感應器,能追蹤使用者的視線,除了反映在遊戲中外,讓注視的焦點隨之改變,更接近真實世界看東西的方式。



知名動畫《刀劍神域》裡,主角桐人利用虛擬實境裝置NERvGEAR,完全進入虛擬世界中。翻攝動畫《刀劍神域》。

另外VR空間內無法看到彼此表情,可就失去很大一部分的交流樂趣。有業者利用攝影機捕捉使用者表情,推出FACE虛擬實境裝置。若再搭配體感追蹤,就可做出栩栩如真的動作表情。
而為了解決受限於線材及空間問題,這個名為Virtuix Omni的平台,可讓玩家在上面進行走動但不會真的往前移動,偵測腳動的速度以及方向反映在VR遊戲中,讓移動的控制更直覺。
目前這些技術應用都還很分散,若能善加整合相信全身都能完整控制的VR虛擬體驗很快就會來臨。(莊哲瑋╱綜合報導)





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